基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 a month ago
更新日志
我们在这个整合包上投入了大量心血!如果你喜欢它,支持我们的最好方式就是通过 Bisect 购买服务器,并使用优惠码 "Integrated" 享受25%的折扣!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.4.2 - 性能优化与小功能添加/改动
模组/资源包改动:
- 新增 Carry On - 默认情况下你只能拾取存储容器和比玩家更小的被动实体
- 新增 Gravestone 与 Curios API 兼容性支持(Inventorio 兼容性支持正在开发中!)
- 新增 MES - Moog 的末地建筑模组,包含10个全新的末地结构并完全整合
- 新增 Transmog,一个改变物品和盔甲外观的新方式
- 新增 Abnormally Fresh [资源包]
- 移除 Boat Load(臃肿)
- 移除 Chiseled Bookshelf Visualizer(无法正常工作)
- 移除 Enderman Overhaul(性能优化)
- 移除 Map Atlases(重复功能)
- 移除 Mob Armor Trims(导致出现损坏的纹理贴图)
- 移除 Structure Gel API(无实际作用)
性能模组改动
- 移除 Xenon: 替换为 Embeddium 和 Embeddium++, 这些模组本质上是 Xenon 的更新版本
- 移除 Canary: 替换为 Radium
- 移除 Achievements Optimizer: 替换为 Icterine
- 移除 Timeout Fixes: 替换为 Connectivity
- 移除 Entity Culling: Embeddium 已经包含该功能,在测试中发现几乎没有性能提升
- 新增 Fast Suite
- 新增 CullLeavesReforged
- 新增 Structure Layout Optimizer
- 新增 Fast Random
- 移除 Neruina
小改动:
- 重构了 SOL: Carrot Edition - 只有能提供6点生命值(3个鸡腿)或更高的食物才被计入,但每个生命阈值只需10个同类食物。这是为了鼓励烹饪不同种类的食物并消除食用生食材的必要性。注意:除非你手动将 worldfile/server_config 中的 sol 配置文件替换为 default_configs 中的版本,否则此改动仅适用于新世界
- 新增由 GamerTRW 制作的下界地牢 Withered Vault
- 为大量方块新增了 Apotheosis 附魔加成
- 提高 Hoglin 皮革的掉落概率,移除必须着火的要求
- 新增 Transmog 的 Tools of the Trade 任务
- 减少大多数 Better Nether 生物群系中的植被数量,减少杂乱并使下界更易于导航
- 提高建造魔杖的耐久度并降低其成本
- 新增从 Straddlite 到 Stridite 的幽灵化配方
- 新增从火炬花到灵魂火炬花的幽灵化配方
- 将 Netherite Monstrosity 和 BOMD 生物加入 Drygmy 的黑名单
- 将海蛇尖牙加入鲨鱼牙齿标签用于配方
- 新增使用余烬精华制作 Mundabitur 尘埃的替代配方
- 将 1.21 版本中 Iron's Spellbooks 的符文纹理改动向后移植
- 禁用 Ars Elemental 的星穹祭坛
- 增强 Captain Cornelia、Eel 和 Mother of the Mazes 的能力
- 提高所有由龙钢升级获得的盔甲的耐久度
- 新增挑战任务标签页
已修复的 Bug:
- 修复了 Ars Elemental 的符文无法在抄写员工作台中合成的问题
- 修复了 Iron 的闪电法术使用了错误法术焦点的问题
- 真正修复了 Torii 门结构的右上角出现泥土方块的问题
- 修复了某些背包升级无效的问题
- 修复了某些盔甲无法进行纹理修饰的问题
- 希望修复了矿井生成位置过高的问题


