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1.20.1
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许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 a month ago
更新日志
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 更新 1.4.8 - 这次修复了! 模组/资源包变更:
- 重新添加 Parties 模组,但禁用其用户界面
- 新增 Open Parties and Claims 模组
- 移除 Chunk Claim 模组
- 机械村庄(Clockwork Village)
- 水系法师塔(Aqua Mage Tower)
- 神秘居所(Arcane Abode) by Breno_Coelho14
- 水系符文(Aqua Rune)需要水之精华(Water Essence)
- 冰系符文现在需要 Frostaya 豆荚(Frostaya Pods)而非水之精华。我们计划未来将其替换为自定义的冰之精华
- 你可以将珍珠(Pearls)粉碎成水之精华
- 重做了“武装起来”(Suit Up)任务,增加了关于多种护甲套装的信息
- 新增银(Silver)、电气金(Electrum)、火焰龙骨(Fire Dragonbone)、冰霜龙骨(Ice Dragonbone)、闪电龙骨(Lightning Dragonbone)材质的 Simply Swords 武器
- 新增带喷气背包和导弹的机械化外骨骼护甲套装(Mechanized Exoskeleton Armor Set)
- Boss 现在会根据同一维度中的玩家数量进行缩放
- 法术不会再伤害你 FTB 队伍中的其他玩家
- 增强末影守护者(Ender Guardian)、残余者(Remnant)、远古残余者(Ancient Remnant)、征兆者(Harbinger)、利维坦(Leviathan)、诅咒者(Maledictus)
- 禁用 Biome Makeover 祭坛,因为它会导致附魔等级无限提升
- 使 Scrap 之书(Tome of Scrapping)需要 Illunite
- 向 Create 的 fan transparent 标签中添加了多种栏杆和格栅,允许空气通过
- 重新添加 Energized Core 的合成配方
- 为 Ars 魔法的水果添加 JEI 信息
- 使普通建筑结构的生成率略微降低
- 修复了醉人匕首(Intoxicating Dagger)需要禁用骨头手柄的问题
- 修复了闪光符文(Flare Glyph)需要禁用火焰照明粉尘的问题
- 修复了 Bearclaw Inn 任务线被锁定的问题
- 修复了 Arcane Library 生成概率是预期两倍的问题
- 修复了寄居蟹(Hermit Crabs)掉落被禁用的蟹肉的问题
- 修复了 Abnormals 模组中木制橱柜柜台(Cabinet Counters)无法合成的问题
- 修复了 Andesite 合金任务中的拼写错误
- 修复了在 Kutcha 村庄任务中无法检测到建筑结构的问题


