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发布于 5 days ago
更新于 a month ago
更新日志
可能不太平衡的理智系统更新!
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在游戏中加入了理智值
- 理智值会通过你经验条上方的图标显示(临时素材,之后会替换)
- 某些行为和状态会导致理智值上升或下降,例如食用特定食物、在地下待太久、血色天空等
- 低或高理智值会带来不同的效果
其他改动:
- 移除了黎明石铁砧的修复配方
- 修复了一些实体陷入泥地的问题
- TC水晶现在可以在任意时刻被破坏并拾取
- 修复了手持八硫晶时将熄灭的火把放置在墙上会导致火把掉落的问题
- 调整了神秘之眼(Thaumcraft)研究所需的高度
- 修复了符文剪刀在服务器上无法使用的问题
- 调整了《奇怪的幻象》一书中的说明
- 修改并新增了一些任务
- 提高了 mobs 的肠子掉落率(仍需将部分生物加入黑名单)
- 击杀沼泽女巫时有几率生成罕见寄生生物
- 修复了红石仍然被称为 redstone 而不是蓝尘(bluedust)的问题
- 添加了由社区成员制作的多个结构(感谢 Firestar!)
- 新增了 AI 改进模组
- 移除了 Effortless Building,因其在服务器上存在太多问题
- 更新了死亡罗盘,现在会显示你尸体的 Y 层高度
- 修复了服务器中当新玩家加入时所有玩家都会获得增益效果的问题(未测试)
- 提高了锯木厂的木棍产出数量
- 为砍柴墩添加了木棍的合成配方
- 修复了若干拼写错误
- 木屑和木屑块现在可以堆肥
- 调整了符文粉尘的配方,现在需要白垩 mortar,而不是根系 mortar
- 增加了模组矿物脉的尺寸
- 调整了 Wildwood 护甲和 Terrastone 工具的配方,使其处于更后期的科技线位置
- 修复了 Betweenstone 茶具套装名称错误显示为 Cragrock 的问题
- 修复了染色瓦片的配方
- 将 Radiant Resonator 的配方材料改为黎明石(Dawnstone),而非八硫晶(Octine)
- 修复了 Antique Atlas 配方无法使用过的 Amate 地图合成的问题
- 将坩埚(Crucible)配方改为使用水壶(kettle),而非 Syrmorite 金属块
- 火把被破坏时现在会掉落熄灭的火把