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更新日志
二元认知 - 第二部分:
Blood Magic 现已可用!
仍然有一些内容需要实现,例如某些仪式,但大部分内容应该已经可用
新自定义地牢:猩红大厅(The Sanguine Halls)!
植物园(Botanical Gardens)已全面改进!
它们在某些系统上不再卡顿,并且怪物刷怪笼已更改为在击杀一定数量的怪物后会被破坏
和平主义者挑战全面改进!
- 作为和平主义者现在可以更频繁地对潜伏者进行挤奶
- 作为和平主义者,侵染体变为被动生物,可以使用符文剪刀进行剪毛
- 如果不小心杀死了被动生物而失去了和平主义者状态,现在可以重新获得该状态
- 所有现有玩家在加载此更新后将再次被视为和平主义者
改动内容:
- 添加了一种让药剂师苔藓变得长满青苔的方法:将青苔扔入其中
- 为所有金属添加了炼金混合配方
- 为卡米奈特杠杆添加了“开启”状态的贴图
- 为卡米奈特混合物添加了更简单的配方
- 添加了用于激活灰烬精灵的动画师配方
- 在粉尘配方中添加了蓝尘方块
- 为雪添加了压缩配方
- 在雪方块中添加了gelum(寒冰)
- 将闪烁水晶和闪烁灯添加到动态光源列表中
- 添加了关于幻影具有时间限制的信息
- 添加了许多新任务
- 在工具带升级时添加了更多警告信息
- 添加了Scaling Health,目前仅用于不同生命值/护甲值的显示
- 默认添加了ThaumPack资源
- 调整了八元合金钳的耐久度
- 调整了火焰蔓延机制,非桦木的木材将不再燃烧
- 调整了多个任务文本
- 调整了齿轮的属性
- 调整了苔藓岩与岩块之间的转换配方
- 允许像金属锭这样的物品保留在工作台中
- 将篮子加入工具带的黑名单
- 将区块加载器更改为仅在玩家在线时加载区块
- 将clayconia(黏土混凝土)更名为mudconia(泥混凝土)
- 更改了Fey Lights法术的配方
- 更改了霜冻之地仪式配方
- 奶酪轮现在必须放置在世界中
- 减少了因臭味导致的理智值损失
- 修复了自动粉碎机将净化过的泥土错误转换为普通泥土的问题
- 修复了发射器无法正确放置装满的thaumcraft罐子的问题
- 修复了余烬中继器使用错误配方的问题
- 修复了在解锁Botania或Blood Magic后游戏阶段无法同步的问题
- 修复了kekimurus无法正常工作的问题
- 修复了魔力电容配方未消耗桶的问题
- 修复了无法在地牢中使用篮子的问题
- 修复了腐烂木板未使用plankWood矿物字典条目的问题
- 修复了Salis Mundus使用了放射性水晶而非尘埃的问题
- 修复了淤泥幻影任务的依赖关系
- 修复了一些原木使用了错误的thaumcraft元素的问题
- 修复了使用纯净水时Spa导致的崩溃问题
- 修复了蜡任务不接受任何蜡和奶酪的问题
- 改进了岩石袋
- 提高了灰烬护甲的耐久度
- 提高了营火带来的理智值恢复
- 提高了钓鱼带来的理智值恢复
- 增加了死亡时的经验损失
- 使灰烬方块可堆肥
- 使FutureMC的木桶可制作
- 使八元合金锤和钳更早可制作
- 使胸甲掉落变为必定掉落
- 将自定义地牢从奥术世界维度移至自定义维度
- 将大多数贴图移回资源文件夹,以更好地兼容资源包
- 可能添加了工作台版本的奥术档案邀请函
- 重新平衡了治疗云
- 降低了击打花簇时引发火灾的概率
- 降低了击打花簇时的饥饿值损失
- 移除了几个与锡相关的配方
- 移除了Floral Reproduction(花之繁殖)修饰符,改为让生长灌注对扩散型花朵生效
- 从指南针中移除了未使用的生物群系条目
- 将沼泽女巫的大脑更名为发霉的大脑
- 用fermiumasm替换了censoredasm
- 符文剪刀现在可以在动画师中修复
- 解除了琥珀方块/物品的阶段限制
- 解除了thaumcraft水晶方块的阶段限制,使其与水晶物品匹配
- 更新了大部分模组