

JOSEFO'S PACK 2
JOSEFO'S PACK 2 是一个奇幻RPG模组包,灵感来自大型开放世界,专注于探索、冒险、绝美景观、生物、结构、战斗、装备、秘密、视觉沉浸以及全面改进的世界生成!
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更新日志
⚔️ JOSEFO'S PACK 2 —— 任务与稳定性更新
🇪🇸 西班牙语
本次更新的重点是提升稳定性、修复社区反馈的问题,并完善 JOSEFO'S PACK 2 的冒险体验。
我们对任务系统、模组间兼容性以及世界生成进行了重要改进,同时保持整合包的核心精髓不变。
📖 任务系统改进 —— FTB任务
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改进了任务书的视觉布局,提供更整洁、更有序的 RPG 风格任务进程。
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修复了任务之间连接线过多导致的线条重叠和视觉混乱问题(涉及多个章节)。
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优化了依赖关系线,仅显示必要的连接。
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改进了任务解锁条件的可视化显示。
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已锁定的任务现在会附带说明,指出需要先完成哪些目标。
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修复了任务图标显示为未知物品的问题。
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修复了与指路石物品相关的任务。
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移除了一个无名显示的残留章节。
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保留了任务的原始位置、奖励、目标以及剧情推进。
该系统现共有 330 个任务,分布在 16 个章节中,包括主线剧情、支线故事和可选冒险。
🔮 神化与附魔相关修复
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修复了简易附魔台与神化 / 神化附魔之间的兼容性冲突。
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移除了简易附魔台,以避免其对附魔界面的干扰。
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由于不再需要,已移除 Easy Magic + Apotheosis Compat 兼容补丁。
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恢复了附魔台中位阶、量子化和阿卡那属性的显示。
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保留了神化的附魔、进阶和装备系统。
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通过移除冲突的模组,提升了附魔系统的整体兼容性。
🎒 物品栏与操作
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修复了物品栏系统中的按键冲突。
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解决了按住或拖动鼠标右键时会意外触发物品自动整理的问题。
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调整了物品栏管理的配置,恢复了在格子间拆分和分配物品的正常行为。
🌍 优化与探索
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移除了地下城与酒馆,以减少结构生成带来的潜在性能负担。
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移除了“迷失之路”章节对应的 32 个任务。
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保留了其余的探索内容、维度、地下城和 Boss。
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保留了主要冒险及其原始进程。
🛠️ 一般性修复
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修复了部分任务中对不存在物品的引用。
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提升了剧情模式目标和条件的清晰度。
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减少了任务树中的视觉混乱。
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保留了必要的内部连接,确保任务能够正确解锁。
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进行了配置和兼容性方面的调整,以提升整体体验。
🌌 冒险仍在继续……
共振仍在等待被发掘。
本次更新并不打算改变 JOSEFO'S PACK 2 的核心精髓,而是为探索这个世界、揭开其中秘密并书写属于自己冒险的玩家打磨更好的体验。
感谢整个社区的反馈、建议和一直以来的支持。每一条评论都帮助我们不断进步。❤️
—— Josef's Studio
🇬🇧 英语
本次更新的重点是提升稳定性、修复社区反馈的问题,并完善 JOSEFO'S PACK 2 的整体冒险体验。
我们在任务系统、模组兼容性以及世界生成方面进行了重大改进,同时保留了整合包的原始精髓。
📖 任务系统改进 —— FTB任务
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改进了任务书的视觉布局,提供更整洁、更有序的 RPG 风格任务进程。


