

阈限工业 - 重制版 - Liminal Industries - Rescripted
使用 KubeJS 重写的阈限工业整合包,性能更加出色。同时包含由社区制作和建议的全新自定义内容。
任务优化科技
2108 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
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发布于 2026-10-28
更新于 2026-10-25
更新日志
与基础整合包的差异:
- 完全重写了后室生成系统,改为基于实体方块的网格系统运行
- 将每个房间结构切分为4部分,以减轻生成延迟
- 用阈界石填充房间外部的空间
- 对每个房间结构进行了小幅调整
- 将所有mcfunction迁移为kubejs脚本(尽量减少命令使用)
- 灯具现在会被爆炸摧毁,而不是砖块
- 断路器可以控制房间的灯光
- 泳池瓷砖现在可以用撬棍采集而不会损坏物品
- 幽匿净化器现在可以直接放置在幽匿块上
- 移除了走在幽匿上的负面效果(由模组取代:腐蚀性幽匿)
- 重做了黑洞;它们在衰变时会掉落反物质。对其使用奇点可以让它存在更久
- 重做了怪异椅子;它们会逃离你
- 更改了切割地毯的机制,现在会将物品掉落至世界中
- 切割地毯草会掉落线
- 新增了修复泳池瓷砖的功能
- 在部分房间中添加了竹磬和紫水晶风铃
- 由于技术限制,移除了下界传送门
- 更改了进出无尽图书馆的方式
- 修复了旅行权杖的传送问题
- 新增了用撬棍打开泳池储物柜以获取特殊战利品的功能
- 新增了一种储物柜变种,其中藏有幽匿潜影贝
- 新增了将某些物品分解为资源的功能
- 断路器现在只会在需要家具供电的房间中生成;已在特定房间结构中随机添加了一批


