

阈限工业 - 重制版 - Liminal Industries - Rescripted
使用 KubeJS 重写的阈限工业整合包,性能更加出色。同时包含由社区制作和建议的全新自定义内容。
任务优化科技
2108 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-28
更新于 2026-10-25
更新日志
继续将脚本、资源与数据拆分为模块
对部分任务进行了调整,使一些内容表述更加清晰
使史莱姆种子可以获取,且其水晶母岩可以互相转换
吸管现在通过地毯获取。它可以剪成线。这让游戏前期就能合成竹篮
新增房间锻造
新增通用机械发电机
新增高级AE
新增了大量社区制作的房间用于生成
深色橡木家具现在只会产出深色橡木木板
新增灯灭事件(目前仅有视觉效果)
修复了房间死胡同暴露利米纳石的问题
新增了电动刷怪箱的合成功能
将泳池房间的底部高度改为0,以保持维度一致性
新增FTB备份2
新增了用地毯和墙纸覆盖多孔雾石的功能
现在可以凿碎永久泳池瓷砖
现在可以使用魂火魔杖将普通泳池瓷砖转换为永久泳池瓷砖
马尼拉房间的路标现在生成时会带有随机名称
为许多以前无法获取的作物新增了配方
更改了嗅探兽的战利品表,加入野生作物
调整了部分任务并新增了新任务
蠹虫现在有几率掉落蠹虫肉
多人游戏现已正常运行;感谢 SdataG 提供的修复文件
新增由 SdataG 制作的自定义主菜单
修复了凋灵和劫掠兽能够破坏无法破坏方块的问题
新增染色方块地物类型(目前未使用)
现在可以将幽匿净化器放置在墙上
新增 Parcool
对部分房间和区域进行了大大小小的改动
新增彩色位置卡,可配合位置终端使用,替代任意门的位置卡
新增由 SdataG 制作的 Liminal Roomgen 性能优化模组


