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发布于 a month ago
更新于 a month ago
更新日志
# 更新日志
# 版本 1.17
### 新增内容
- 添加了穿墙者(Wall Piercer)
- 添加了一个测试维度,当你在创造模式下加入新世界时会生成
- 添加了通过右键点击木框架上的墙纸来创建自己的假墙纸方块的功能
- 添加了许多新的拆解配方
- 添加了两个新房间,都包含地毯油(carpet oil)
- 添加了《绘画的乐趣》(The Joy of Painting)
- 添加了 Create: Escalated(自动扶梯现在也可以在两个新房间中找到)
- 添加了 Table Top Craft(你现在可以在backrooms中玩国际象棋)
### 变更内容
- 在任务书中,相机模组已被曝光模组取代。相机模组仍然保留在整合包中以保留之前版本中已制作的图片
- 机器框架(Machine Frame)现在少需要一个轻型和重型工程模块
- 现在可以召唤女巫和巨型骷髅作为可选的Eidolon进度
- 沙漠僵尸(Husk)不再捡起地面上的所有物品
- 左轮手枪枪管现在可以制作了
- 电动机现在可以再次制作,但只能在游戏后期
- 现在可以获得末影空气瓶
- 召唤龙息现在需要可自动化的低级灵魂宝石,而不是更复杂的中级灵魂宝石
- 现在可以使用桶制作有机堆肥
- 香蕉现在可以在植物发生绝缘体中种植
- 信标光束现在可以穿透天花板
- 热解炉(Pyrolyzer)现在会从Immersive Engineering中生成杂酚油(creosote),以避免流体混合
- 黑洞现在可以在现实框架(Reality Frame)中被其他现实替代
- 进入下界后解锁背包后,皮革现在可以通过拆解书籍获得
### 修复内容
- 修复了能够穿过海绵的问题(它们仍然可以用作清洗的来源)
- 修复了纤维板(fiberboard)无限消耗树脂的问题
- 修复了Create模组的钻头、部署器和其他破坏方块机制破坏Sculk方块的问题
- 修复了苦力怕在多人游戏中爆炸的问题
- 修复了超出世界边界导致玩家死亡并将KeepInventory重置为false的问题。你现在会被传送到世界出生点
- 修复了当大量实体靠近时现实框架显示过多灰尘粒子的问题
- 修复了影宝石(Shadow Gem)方块复制的问题
- 修复了红石块无法分解为9个红石的问题
- 修复了地毯在角色脚下再生时导致玩家掉落的问题(这个bug某种程度上很符合风格,但现在修复了)
### 移除内容
- 铜杯(Copper Cup)不再可制作。在导致超过15种不同的漏洞和错误之后,它该被关进监狱了。现在可以用陶瓷水桶制作铜锅(Copper Pot)。