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发布于 a day ago
更新于 a month ago
更新日志
调整封禁物品并更新模组。
2.4->2.5.1
幸运方块改动
- 修复了部分幸运方块的错误,并调整了分布概率。
- 粉红幸运方块从8.3升级到8.4。
- 入侵幸运方块中添加了顶级神材料。
- Tacz幸运方块现在掉落子弹而非附魔书,添加了枪械工作台掉落(低概率),并提高了分布概率。只有铁块可以增加幸运值。
- 水幸运方块从1.7.0更新到1.7.5。
功能改动
- 调整了部分被封禁的遗物。
- 禁用小型生物掉落宝石。
- 降低了生成带前缀物品的战利品概率。
- 调整了跨维度的质量设置。
- 降低了生物的近战攻击速度。
- 对任务书进行了重大改进。
- 入侵开始时间从5天改为21天。
- 降低了生物骑乘幻翼或守卫者的概率。破坏方块的生物不再携带工具,并限制为原版装备。
- 修复了绿宝石块直接刷新交易的问题。
- 进行了轻微的视觉调整,例如战利品光束和树叶。
- 将玩家救援放弃时间减少到3秒,并禁用响亮的死亡音效。
- 移除了Quark的Q按钮显示。
- 为新版本更新了精英生物配置,并根据稀有度添加了神材料掉落。
- 移除了无限终端的能量消耗。
- 为幸运方块幸运值和封禁物品添加了描述。
- 修改了语言文件(zh_cn)。
- 大幅降低了神值。
- 禁用了鳄鱼生成。
- 封禁物品:混沌大脑(Chaos Brain)、氮气火烈鸟(Nitrogen Flamingo)、脉冲胸甲(Pulse Chestplate)、下界传送枪(Nether Portal Gun)。
- 将入侵充能生物掉落的铜币改为银币,并从精英生物中移除银币掉落(单独配置精英生物战利品)。
- 减少了汉堡王掉落。
- 从幸运方块事件中移除了扩展存储。
- 添加了进入下界的等级限制。
- 调整了《Bad Apple》的实现。
- 将TaczJS的配方修改替换为直接使用数据包。
- 更新了光影包。
- 将Tacz升级到新版本,并调整了枪械包位置(建议重新安装整合包而非升级)。
核心模组增删(不包括QOL模组)
[+] VoiceChat + EZVCSurvival(玩家声音会吸引生物,包括枪声)
[+] EveryComp(更多木制物品兼容性)
[+] ItemPhysicLite(替代物理模组)
[+] Nature's Compass(帮助玩家寻找生物群系)
[+] NoTrample(防止践踏耕地)
[+] Phantasm(延迟龙战目标)
[+] RefinedStorage*(选择更偏向科技的存储以减少大型容器管理带来的卡顿)
[+] SecondChance(防止意外事件导致即死,保留1点生命值)
[+] Sophisticated*(以更好功能替代L2背包和废弃的扩展存储)
[+] TaczAddon(改进枪械工作台体验和优化)
[+] TradeUses(显示剩余交易次数)
[+] TreasureDistance(在藏宝图上显示距离)
[-] Physics-Mod(文件体积大,仅用于少数功能)