

符文蘑菇 2 - Magiculture 2
1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业
基本信息
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暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
更新日志
更新 0.5.1.0
大型错误修复更新!
重要提示!任务书已更新!任务书应会自动弹出更新提示,但如果未弹出,你可以使用“任务调试魔杖”物品手动更新。感谢你在测试阶段对整合包的支持!
模组变更:
已更新:
- FORGE 至 14.23.5.2808
- Additional Structures、Athenaeum、Bookshelf、Colytra、CraftTweaker、Cyclops Core、Dropt、FTB Lib、FTB Utils、Iron Chest、JEI、Scannable、Quark、Chisels and Bits、Everlasting Abilities、Morpheus、InControl、Better Questing、BQ Standard Expansion
新增:
- Dynamic Lights、Lag Goggles、Weirding Gadget、Old Java Warning
回退版本:
- Atlas Extras、Connected Texture Mod
移除:
- Jabelar's Moving Light Sources、SimpleHarvest、XP from Harvest
新增内容:
任务:
- 余烬 (Embers)
- 为“初识余烬”任务添加了奖励(哎呀,我忘了)
- 添加了由 Ricktor 编写的新余烬任务树的起始部分(非常感谢!!)
- 挖矿
- 在任务“Wealth from Below”中添加了说明,解释额外矿石生成的位置
- 新增任务,介绍不同种类的矿莓及其生成位置
- 新增任务,介绍不同种类的石头及其生成位置
- 其他
- 调整了多个任务的文本
- 乡村酿造任务现在需要 3 个蒸馏瓶
- 新增一个物品,允许玩家手动重置任务书(取代旧的可重复任务)
农业:
- 使用 Dropt 模组彻底重做了所有作物的经验掉落
- 潘马斯农场的果树在收获时现在也会给予经验
- 潘马斯农场的花园在被破坏时会掉落经验
- 工业大麻在被破坏时会掉落经验
- 潘马斯农场的地面作物现在有 1/50 的几率掉落青翠绿枝
- 原版作物现在有 1/30 的几率掉落青翠绿枝
- 移除了潘马斯花园掉落青翠绿枝的机制
- 略微降低了树叶掉落木棍的几率,并提高了树叶掉落经验的几率
食物:
- 降低了基础盐模组 (SaltyMod) 食物的恢复值,以匹配潘马斯农场的平衡性
- 后续更新中将进行更多调整
挖矿:
- 调整了多种矿石的生成频率
- 添加了一些新的生物群系专属矿脉
- 主世界的矿莓现在受生物群系限制(因此将更难找到)
技能:
- 禁用了“饥饿农夫”技能,因其在选择时会导致崩溃
- 将灵魂绑定工具的属性提升至与钻石工具相当
- 移除了水壶 (canteen) 的属性锁定
性能优化:
- 禁用了通过 FTB 实用工具进行区块加载的功能,现在必须使用古怪装置 (Weirding Gadget)
- 这有助于减少因玩家加载了区块但不常上线而造成的服务器负载
- 对生物生成机制进行了一些更改,显著降低服务器负载
- 村民和傀儡不再在村庄结构中自然生成
- 雪傀儡和暴雪人不再在寒冷生物群系中生成
- 移除了深渊世界 (The Beneath) 中对生物生成的更改
- 撤销了主世界中盖亚魔典2 (GoG) 的更改(日间敌对生物现在被动生成)
- 禁用了夸克 (Quark) 的大型石头簇生成,现在改由 CoFH World 生成,速度更快
- 用另一个客户端模组替换了 Moving Light Sources 模组,新模组不会增加服务器负载
- 从服务器文件中移除了 SmartHUD,因其仅在客户端生效
其他:
- 重铸 (Reforging)
- “重铸符文”更名为“棱彩粘土”,并赋予了新的炫酷纹理
- 添加了使用余烬制作棱彩粘土的新配方
- 更改了棱彩粘土的合成配方,现为无序合成
- 世界加载时不再自动预生成区块(认为这很烦人且非必要)
- 被动生物和秘法奇谭 (Wizardry) 召唤物不再掉落能力图腾
- 添加了将恶魂女王之泪转化为多个恶魂之泪的配方
- 圣物 (Reliquary) 展示台无法再通过搬运 (Carry On) 捡起
- 为剪刀、铁轨、漏斗、漏斗管道添加了使用多种其他金属制作的新配方
- 修改了傻瓜烹饪手册 (Cooking for Blockheads) 的……

