

符文蘑菇 2 - Magiculture 2
1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业
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详情信息
更新日志
更新 0.6.0.0
存储大更新!
关于此版本:Beta 0.6.0.0 对模组列表进行了重大调整,移除了 IronChests、Refined Storage 和 Leatherworks,改用其他实现相同功能的模组。这是出于性能与稳定性考量的决定。此版本为“Beta 0.6 - 更新版”,是一个特殊版本,同时包含旧模组(即将移除)和新模组。此后所有更新将不再包含 IronChests、Refined Storage 和 Leatherworks。
模组变更:
已更新:
- FORGE 至 14.23.5.2815
- CoFH核心、FTB Library(旧版)、FTB 实用工具、热力基础、精美灯具、更好的任务系统、更好的任务-基础扩展、尸体、乡村、神秘乡村、独眼巨人核心、尽在掌控、地幔、技艺学习、圣物匣、可用结构、储物柜、地图册扩展、Aroma核心、存档备份、书架、永恒能力、垃圾桶、旧Java警告、苦力怕战利品球、区块预生成器、深渊世界、工业先锋集成附属、沉浸工程、工作台性能优化、AutoRegLib、植物魔法、夸克、加载提示、Psi、魔法Psi、据点、开放式电梯、盐
新增:
- 应用能源、金属箱子、Just Enough Energistics (JEE)、神秘能源、额外存储单元2、血液兵工厂、圣遗物、凿子·重置、生命附魔、Compat Skills、自然灵气、可穿戴背包、我的菜单、工程师的装饰、附魔控制器、AE2 Stuff
移除:
- 墓碑、铁箱子、精致存储、RS扩展、皮革加工厂
新增内容:
魔法:
- 新增以自然为主题的魔法模组:自然灵气!
- 添加了多个与自然灵气合成相关的跨模组整合
- 包含:获取天华碎片、魔法种子、肥沃精华和增生之种的新方式
- 新增 Blood Arsenal!这是一个为血魔法增添内容的优秀附属模组。
任务:
- 将铁箱子任务替换为对应的金属箱子任务
- 将水晶箱子任务改为合成钻石箱子
- 新增两个由 Ricktor 制作的天华之作任务
- 新增一个详细说明简单分类2系统的任务
- 新增一条包含8个任务的任务线,引导玩家了解应用能源2(AE2)
- 新增一个介绍储物柜的任务
- 新增一个介绍根源魔法经典版的任务
- 新增一个介绍自然灵气的任务
- 新增两个介绍轻松建筑的任务
- 调整了部分现有任务的完成条件
存储:
- 新增金属箱子!
- 新增应用能源2(Applied Energistics 2)!
- 同时添加了多个附属模组,包括额外存储单元2(ExtraCells2)、AE2 Stuff 和神秘能源(Thaumic Energistics)
- 铭刻机模板现在可通过村民交易购买,也可通过任务书获取
- 新增可穿戴背包!
- 背包通过将其放置在地上并按住潜行键破坏来装备
- 死亡时背包会100%掉落,除非附有灵魂绑定(Soulbinding)
- 背上的背包可通过按下“B”键打开
- 背包不占用胸甲槽位
农业:
- 动物谷(Animania)动物的AI触发间隔从300刻缩短至200刻
- 新生成的母牛默认处于产奶状态,无需先分娩
- 为新的潘马斯农场作物添加了种子合成配方
- 对淳和药剂(rustic elixirs)进行了一些调整
- 新增回城酏剂(elixir of return)
- 新增治愈酏剂(elixir of curing)
- 为即时治疗酏剂(elixir of instant health)添加了新配方
- 修改了精准射击酏剂(elixir of trueshot)的配方
工具:
- 新增生命附魔(Living Enchantment)模组!它添加了一种有趣的宝藏附魔,可使武器/工具/护甲在使用中升级。
- 重做了饰品(Baubles)修饰词,现在更类似于泰拉瑞亚风格,且不再包含负面修饰词
- 通过附魔控制器禁用了 EnderIO 和 CoFH核心 的附魔
- 连锁采掘(Veining)现为宝藏附魔
- 夜视(Night Vision)现为宝藏附魔
- 宝藏附魔现在可在地牢战利品中找到
- 工具和村民交易中不应再出现无法获取的附魔
世界生成:
- 移除了 AE2 的默认世界生成(陨石生成在世界生成时对CPU负载较高)
- 添加了自定义的天域……

