

符文蘑菇 2 - Magiculture 2
1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业
基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
更新 0.7.0.1
修复内容:
- 修复了右击收割作物时崩溃的问题
更新 0.7.0.0
重要提示:自 0.6.X 版本以来改动极大,此版本很可能与旧存档不兼容。加载旧世界风险自负!
在上一版本发布一周年之际,我们带来了 0.7 版本——这是对魔艺(Magiculture)的一次巨大而雄心勃勃的扩展!非常感谢过去一年中所有支持或为整合包做出贡献的玩家!
模组变动:
新增:
- 新增内容太多,难以一一列举(我肯定遗漏了一些)
- Game Stages、OTG、Biome Bundle、Charm、Twilight Forest、Atum 2、Bewitchment、MrCrayfish的载具、Thaumic Augmentation、Wizardry Twilight Forest Expansion、Bridges、Not Enough Pets、Thaumic Wonders、Ability Totems Potioncore Addon、Wings、Sneaky Curses、Phosphor、LLibrary、Grave Stone Mod、Satchels
更新:
- 所有自 2019 年 3 月 18 日以来有更新的模组
移除:
- Wearable Backpacks、Additional Structures、Traverse、Totem Expansion、Owls、Dynamic Lights、Endthereal、Minemenu
新增内容:
游戏阶段系统:
- 现在有两种方式游玩 Magiculture 2:职业模式 和 无职业模式
- 普通(职业)模式: 从三种职业和魔法学派中选择其一,在游戏早期获得其“知识”,从而解锁特定的模组、配方、方块、生物、战利品和维度。当你(基本)完成所选模组的任务树后,可选择额外的职业/魔法学派。此模式专为多人游戏设计,对新玩家更友好,因为新模组内容会逐步引入。
- 无职业模式: 经典的 Magiculture 体验。从一开始便解锁全部“知识”,随心所欲地游玩!适合有经验的玩家、单人世界,或不喜欢任务系统的玩家。
- 为实现此系统,新增了 100 多个任务,感谢 Discord 上各位好友的大力支持!
- 任务树已重新组织为“基础技能”、“职业”和“魔法学派”
世界:
- Biome Bundle 成为新的首选世界生成器!探索由原版方块构成的美丽景观吧。
- 某些矿石和植物现在会被隐藏,直到你获得对应的“知识”才会显现。
战利品:
- 对(非 Roguelike 类型的)地牢战利品池进行了大规模重做!玩家现在会根据所选职业获得不同的物品,整体战利品将更加令人兴奋且品质更稳定。
生物:
- 某些生物(例如:神秘时代僵尸、巫师之路幽灵、余烬傀儡、GOG 生物)仅会在拥有对应模组“知识”的玩家附近生成。
- 生物掉落的魔法书已调整!普通生物(僵尸、骷髅等)不再掉落魔法书,但稀有生物会以更高概率掉落主题相关的魔法书(例如:GOG 的僵尸巫妖会更常掉落死灵魔法书)。
- 某些生物现在对元素法术具有新的抗性
创造模式物品:
- 现在可以获得创造模式物品,更多物品即将到来!完成所有魔法学派和职业后将解锁其合成配方。
其他:
- 移除了可穿戴背包,改用更稳定的挎包(Satchels)模组
- 移除了墓碑图腾,改用墓碑(Gravestone)模组

