

符文蘑菇 2 - Magiculture 2
1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业
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更新日志
更新 0.8.1.0
在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着《Magiculture 2》进入收尾阶段——任务书功能已接近完整,许多长期存在的 Bug 也已被修复。接下来将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于实机测试进行平衡性调整和 Bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦!
内容变更:
- 几乎所有 xreliquary 的宝藏物品的合成配方现已限制为特定魔法职业或专业才能解锁
- 所有宝藏物品仍可被任何职业在地牢战利品中随机获得
- 部分配方已进行调整以适配此改动
- (略微)降低了绿宝石对炼狱之泪与万能溶剂之经的兑换价值
- 基座钓鱼现在有 70% 的失败几率,且每次投掷之间有 5 秒延迟
- 村民相关改动
- 重新启用了德鲁伊村民,现在会覆盖 Roots 模组中的野法师村民
- 在德鲁伊的交易表中新增了一些 Roots 模组的交易
- 添加了“村民帽子修复”模组,让村民重新戴上他们的帽子
- 替换村民交易表为 VTT Emerald Edition(持续开发并修复了若干 Bug)
- 继续支持农业工艺(AgriCraft)
- 新增了巫师之路(Bewitchment)作物
- 大多数农业工艺作物现在有 2% 的几率产出青翠绿枝
- Roots 作物的该几率提升至 5%
- 所有农业工艺作物现在收获时 100% 掉落其主要资源(此前最多有 25% 的几率收获无物)
- 更新了所有作物的适宜土壤类型(例如 Botania / Rustic 作物现在可在草方块上种植)
- 修复了 Rustic 作物的渲染问题(从“#”图案修正为“X”图案)
- 任务书改动
- 部分任务文本已更新,使其更加清晰
- 在一个早期“安顿下来”任务中新增了第二个复选框任务,并添加了教程文本,说明部分任务包含多个子任务
其他变更:
- 齿轮现在所有职业均可合成,但成本更高(不再需要作为农业研究员去拾取或购买)
- Elenai Dodge 不再为盔甲添加提示信息
- Elenai Dodge 不再在世界加载时显示教程
- 移除了 Particle Fixes 模组(该模组已从 CurseForge 删除,导致整合包导出出现问题)
- 禁用了《懒人农场》(Farming for Blockheads)中的食槽与鸟巢,以避免与《动物谷》(Animania)不兼容造成的混淆
- 银与寒铁现在可对暮色森林(Twilight Forest)和盖亚魔典3(Grimoire of Gaia 3)的生物生效
- 默认情况下从 HUD 中移除了药水效果显示
- 移除了道路方块模组(Crayfish 载具模组的遗留内容)
- 移除了 Clear Water 模组(《水游技艺》Aqua Acrobatics 已提供相同功能)
- 将 Potion Fingers 替换为 Potion Fingers Break the Barrier Edition(持续维护并清理了代码)
- 将 JEI 替换为 HEI物品管理器(Had Enough Items,JEI 的分支版本,内存占用更低)
- 新增 LolASM 优化模组,带来多项性能改进
- 在主菜单中添加了整合包版本号
- 自定义了主菜单的闪烁标语
Bug 修复:
- 来自 Applied Engineering、神秘时代(Thaumcraft)、神秘能源(Thaumic Energistics)、末影接口(Ender IO)、沉浸工程(Immersive Engineering)、工程师的装饰(Engineer's Decor)和植物魔法(Botania)的假玩家现在均已正确关联对应的游戏阶段(Game Stages)
- 这应能修复许多游戏阶段相关的问题

