

符文蘑菇 2 - Magiculture 2
1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业
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更新日志
Magiculture 2,更新 0.8.X
时隔近两年,我们回来了!本次更新标志着 Magiculture 2 进入收尾阶段——任务书已近乎功能完备,许多长期存在的 bug 也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要包含基于实机测试的平衡性调整与 bug 修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦,宝贝!
更新 0.8.1.1
更新日志
内容变更:
- 修复了整合包在 Curse Launcher 中显示为“MC2 Dev Workspace”的问题
- 修复了整合包导出时未包含 Resources 文件夹的问题,该问题导致所有自定义图片显示为紫色/黑色
更新 0.8.1.0
更新日志
内容变更:
- 几乎所有 xreliquary 的宝藏物品的合成配方现已被限制为特定魔法职业或专业方可解锁
- 所有宝藏物品仍可由任意职业在地牢战利品中随机获得
- 部分配方已进行调整以适配此改动
- (略微)降低了绿宝石对炼狱之泪与万能溶剂之经的兑换价值
- 基座钓鱼现在有 70% 的失败几率,且每次投掷之间需等待 5 秒
- 村民相关改动
- 重新启用了德鲁伊村民,现会覆盖 Roots 模组中的野法师村民
- 在德鲁伊的交易表中添加了部分 Roots 模组的交易
- 添加了“村民帽子修复”模组,让村民重新戴上他们的帽子
- 将村民交易表替换为 VTT Emerald Edition(持续开发并修复了若干 bug)
- 继续支持农业工艺(AgriCraft)
- 添加了巫师之路(Bewitchment)作物
- 大多数农业工艺作物现在有 2% 的几率产出青翠绿枝
- Roots 作物的该几率提升至 5%
- 所有农业工艺作物现在收获时有 100% 的几率掉落其主要资源(此前最多有 25% 的几率收获无物)
- 更新了所有作物的适用土壤类型(例如 Botania / Rustic 作物现在可在草方块上种植)
- 修复了 Rustic 作物的渲染问题(现正确显示为“X”形而非“#”形)
- 任务书改动
- 部分任务文本已更新,使其更加清晰
- 在一个早期“安顿下来”任务中新增了第二个复选框任务,并附带教程文字说明:部分任务包含多个子任务
其他变更:
- 齿轮现已对所有职业开放合成,但成本更高(不再需要作为农业研究员拾取或购买)
- Elenai Dodge 不再为盔甲添加提示信息
- Elenai Dodge 不再在玩家加载世界时弹出教程
- 移除了 Particle Fixes 模组(该模组已从 CurseForge 删除,导致整合包导出出现问题)
- 禁用了《懒人农场》(Farming for Blockheads)中的食槽与鸟巢,以避免与动物谷(Animania)不兼容造成的混淆
- 银与寒铁现在对暮色森林(Twilight Forest)和盖亚魔典3(Grimoire of Gaia 3)的生物生效
- 默认从 HUD 中移除了药水效果显示
- 移除了道路方块(Road Blocks)模组(原为 MrCrayfish 载具模组的残留)
- 移除了 Clear Water 模组(水游技艺 Aqua Acrobatics 已提供相同功能)
- 将 Potion Fingers 替换为 Potion Fingers Break the Barrier Edition

