

符文蘑菇 2 - Magiculture 2
1.12 整合包,专注于探索、魔法与农业
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更新日志
魔法工艺2,更新 0.8.X
在将近两年之后,我们回来了!本次更新标志着《魔法工艺2》进入收尾阶段——任务书已近乎功能完备,许多长期存在的bug也已被修复。我们将逐步推出 0.8.X 系列更新,主要基于玩家测试反馈进行平衡性调整和bug修复。此后,终于要迎来 1.0 正式版啦!
更新 0.8.1.2
更新日志
- 禁用了 JEI 中的新低 CPU 模式,因其在使用游戏阶段(Gamestage)解锁书籍时会导致崩溃或严重卡顿
- 将 [EBWizardry]巫术学 回滚至 4.3.4 版本,修复了大量法术导致服务器崩溃的问题
- 对根源魔法(Roots)任务树进行了小幅调整,以反映自编写以来 Roots 模组的更新内容
- 特别修复了一个问题:魔法尘土任务曾错误地要求玩家施放一个实际上是仪式(Ritual)的法术
- Roots 的方块不再能被 Carry On 模组拾起,修复了仪式无法重复进行的问题
- 在“基础:建筑”任务标签页中新增了 Fairy Lights(彩灯)模组的任务
- 新增了由 Discord 用户 Invader 贡献的 Industrial Foregoing 镭射钻(Laser Drill)自定义产出脚本
- 为 AE2 研磨机添加了对铝(Aluminum)和铀(Uranium)的研磨支持
更新 0.8.1.1
更新日志
- 修复了整合包在 Curse 启动器上显示为“MC2 Dev Workspace”的问题
- 修复了整合包导出时未包含 Resources 文件夹的问题,该问题导致所有自定义图片显示为紫色/黑色
更新 0.8.1.0
更新日志
内容变更:
- 几乎所有 xreliquary(圣遗物)宝藏物品的合成配方现已限制为特定魔法职业或专业方可解锁
- 所有宝藏物品仍可由任意职业在地牢战利品中随机获得
- 部分配方已相应调整
- (略微)降低了绿宝石(emerald)兑换炼狱之泪(Infernal Tear)与万能溶剂之经(Tome of Alkahestry)的价值
- 基座钓鱼(Pedestal fishing)现在有 70% 的失败几率,且两次施放之间需间隔 5 秒
- 村民相关变更
- 重新启用了德鲁伊(Druid)村民,并覆盖 Roots 模组中的野法师(Wild Mage)村民
- 在德鲁伊的交易表中新增了部分 Roots 相关交易
- 添加了 Villager Mantle Fix 模组,让村民重新戴上他们的帽子
- 将村民交易表替换为 VTT Emerald Edition(持续开发并修复了若干 bug)
- 继续完善农业工艺(AgriCraft)支持
- 新增了巫师之路(Bewitchment)作物
- 大多数 AgriCraft 作物现在有 2% 的几率产出青翠绿枝(Verdant Sprig)
- Roots 作物的该几率提升至 5%
- 所有 AgriCraft 作物现在收获时主资源掉落率为 100%(此前最高有 25% 的几率收获无任何物品)
- 更新了所有作物的适宜土壤类型(例如 Botania / Rustic 作物现在可在草方块上种植等)
- 修复了 Rustic(乡村)作物的渲染问题(从“#”图案修正为“X”图案)
- 任务书变更
- 优化了部分任务文本,使其更加清晰
- 在早期“安顿下来”任务之一中新增了第二个复选框任务,并附带说明文字,提示部分任务包含多个子任务

