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我的世界Java版本
1.19.2
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Forge
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 12 days ago
更新于 a month ago
更新日志
只是一个让光影更酷且提升体验的小补丁
- 让默认光影的雾气和氛围效果变得更好看,同时依然保持低配友好
- 移除了交易使用次数限制
- 修复了大量bug并修复了任务系统
- 移除了qb模组中可能涉及版权的图片
- 修改了一些小型资源包
- 让默认地图更加干净
- 添加了Chorb的性能优化模组、维度升华(Dimensional Ascension)、Etched模组、Endergetic Expansion模组
- 移除了曼陀罗(Mandala)和Create风格的资源包
- 为锻造升级添加了.anyDamage()属性
- 添加了帕拉贡盾(Paragon Shield)和致谢(Acknowledgment)合成配方
- 修改了Tom's Simple Storage模组的GUI资源包
- 移除了巨型蜘蛛
- 修复了钻石之心的复制配方
- 将噩梦追踪者(Nightmare Stalker)重新加入专家模式
- 移除了Goal Optimizer模组
- 移除了灵魂绑定(Soulbound)的合成配方
- 应该修复了马(包括驴和骡子)的复制问题
- 禁用了袋子(Sacks)功能
- 更新了QB模组中的恐怖袋(Bag of Horrors)、香蕉蛞蝓(Banana Slug)、发光蘑菇(Glowshroom)
- 界面黑暗效果被调低
- 伤害数字现在最多显示20格距离
- 更新了几个模组
- 除了巫妖(Lich)、地穴(Crypt)和祭坛(Altar)外,关闭了其他墓地结构的生成
- 重新添加了TotW、TotW Modded、传奇提示(Legendary Tooltips)、飘落的树叶(Falling Leaves)、生成平衡工具(Spawn Balance Utility,仅将所有生物的最小权重设为10,最大权重设为80)
- 默认按键绑定进行了调整,使其不那么尴尬
- 还有一些其他改动,我明天早上再补充