基本信息
我的世界Java版本
1.19.2
1.18.2
1.18
平台
Fabric
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发布于 7 days ago
更新于 a month ago
更新日志
v12.5 更新日志:
- 修复了单人和多人模式下加载地形时人物冻结的问题(请务必使用随心情包/服务器包附带的配置文件)
- 回滚了 Lithium(该模组会导致玩家出现问题)
- 更新了所有其他模组
v12 更新日志:
[重大更新]
+ 添加了
Nullscape (by Starmute)
+ 添加了
Mine Cells - Dead Cells 模组 (by mim1q)
+ 添加了
Emotecraft (Fabric) (by KosmX)
+ 添加了
Philip's ruins (by philipmoddev)
+ 添加了
Whisperwoods (by itsmeowdev)
+ 添加了
Unstructured [Fabric/Forge] (by Cristelknight)
+ 添加了
Wabi-Sabi Structures [FABRIC] (by WillFord27)
+ 添加了
Mystical Oak Tree (by plantspookable)
+ 添加了
HT's TreeChop (by hammertater)
+ 添加了
Wolf Armor Compat (Fabric) (by evanbones)
+ 添加了
Bolt (by itsmineblock11)
- 移除了 FallingTree(由 HT's TreeChop 取代)
- 移除了 Better Compatibility Checker(由 Bolt 取代)
- 移除了 Don't Clear Chat History(由 Bolt 取代)
- 移除了 More Chat History(由 Bolt 取代)
- 移除了 NetherPortalFix(由 Bolt 取代)
- 移除了 No Fade(由 Bolt 取代)
- 移除了 No Resource Pack Warnings(由 Bolt 取代)
- 移除了 CleanCut(由 Bolt 取代)
- 移除了 CrashBrander(由 Bolt 取代)
- 移除了 First-person Model (Forge/Fabric)(没人真正使用,很多人误开后感到困惑)
- 为 Mine Cells 添加了一个任务分类
- 为 Mystical Oak Tree 添加了一个任务
- 为合成 Hardening Catalyst 添加了一个任务
- 为获取 Bounty Board 添加了一个任务
- 为 Paradise Lost 添加了更多任务并更改了布局
- 添加了关于附魔去除和制作交易/以物易物站的任务
- 将 AdventureZ 中的 Dragon Fly Down 绑定到 Z 键,现在爬行功能又可以用了
- 在 Supplementaries 配置中启用了 Cage Auto Detect,现在可以捕捉更多小型生物
- 彻底改进了初始套件,使其更加沉浸,并加入了起源之球(Orb of Origins)
- 启用了 "Strict Altar Cursing",这将防止使用祭坛时附魔等级超过最大等级 + 1
- 在 NoChatReports 配置中禁用了 Show Server Safety
- 禁用了 Iris 的更新检查器
- 禁用了 BCLib 的更新检查器
- 禁用了 BCLib 的实验性设置移除功能以避免与 Bolt 可能的冲突
- 禁用了 Inventory Profiles Next 的声音替换
- 禁用了 Inventory Profiles Next 的物品高亮
- Inventory Profiles Next 的排序现在绑定到 CTRL + R 而不是 R
- 禁用了 Charm 模组的 Portable Crafting 模块以避免物品栏图标重叠
- 在下界维度添加了 Citadel 结构(It Takes a Pillage)
- 添加了 Lichen Caves 生物群系,以及许多物品、装饰物和一种新生物 Spectre(Galosphere)
- 添加了 Wildfire 生物和在下界生成的 Citadel 结构(Friends & Foes)
- 新增了一种矿石(Mythic Upgrades)
- 现在可以在战利品箱中找到盔甲了!(Immersive Armors)
- 蒸汽朋克盔甲的爆炸抗性从 20% 降低到 10%,护腿的护甲值减少了 1(Immersive Armors)
- 将 Marium's Soulslike Weaponry 中 Dragonslayer Swordspear 的战斗动作改为与 DS3 中 Nameless King 的动作一致
- 向 urn spawns 标签中添加了更多模组生物(Supplementaries)
- 安装 Farmers Delight 后,亚麻(Flax)可以掉落稻草(straw)(Supplementaries)
- 类型为 Relic 的盔甲现在可以用 Relic Shards 修复(RelicEX)
- 类型为 Relic 的盔甲现在可以附魔到胸甲和头盔上:装备胸甲/头盔后,手持 Relic 按住 Shift + 右键点击。注意:此操作不可逆,且每件盔甲只能进行一次(RelicEX)
- 添加了商队(Immersive structures)
- 添加了热气球(Immersive structures)
- 当雪落在树上时开始飘落雪花(Falling Leaves)
- 肥皂现在有了配方,可以清洁任何模组和非染色物品或方块。这应该可以与任何模组无缝协作(Supplementaries)
- 添加了 Sculk、Dripstone 和 Lush 狼的变种,同时进行了性能优化(Wolves of Other Furs)
- 添加了 Verglas,可通过 Verglas 矿石和深板岩矿石获得,仅存在于山地生物群系中(Marium's Soulslike Weaponry)
- 重构了 Moonlight Projectiles 的代码,使更大的投射物的碰撞箱也更大(Marium's Soulslike Weaponry)
- 1,821 字的改动、调整和新增内容(Twilight Forest)
- 修复了绳箭可能导致崩溃的问题(Supplementaries)
- 修复了 Moonstone Compass 在服务器上无法使用的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了 Monarch of Chaos 导致游戏崩溃的问题(Marium's Soulslike Weaponry)
- 修复了在繁忙服务器上可能导致物品掉落延迟的问题(Droplight)
- 修复了由资源包/模组组合导致的重大纹理损坏问题(Iris Shaders)
- 显著修复了蜂蜜流体和皇家果冻流体的渲染问题。同时修复了流体粒子偶尔在流体外部生成的问题(The Bumblezone)
- 修复了由于粒子注册导致的客户端崩溃(The Graveyard)
- 修复了 Corrupted Champion(巫妖)和食尸鬼的动画问题(The Graveyard)
- 修复了棺材和其他自定义方块的寻路问题(The Graveyard)
- 削弱了骨匕首(Bone Dagger)(The Graveyard)
- 许多新优化、错误修复和新 bug(Lithium)
- 添加了对 Origins 模组重力问题的修复(Mythic Mounts)
- 添加了 Deeper and Darker 和 Conjuring 的支持(Farmer's Knives)
- 修复了附魔修复行为(Trinkets)
- 修复了与其他模组混入 `MilkBucketItem` 导致的崩溃(It Takes a Pillage)
- 修复了女巫在某些情况下可能导致崩溃的问题(Biome Makeover)
- 修复了 Glow Layer 问题(GeckoLib)
- 修复了客户端崩溃(MedievalWeapons)
- 修复了自定义名称显示问题(Nameplate)
- 修复了与雾效和粒子相关的崩溃(Sodium Extra)
- 修复了旅行者背包的方块能力无法使用的问题(Traveler's Backpack)
- 修复了模组包徽章被添加到内置模组的问题(Mod Menu)
- 修复了营火显示过大的问题(Roughly Enough Items)
- 修复了主动能力尝试在客户端应用时导致崩溃的问题(Eldritch Mobs)
- 修复了与 Things 模组的兼容性问题(Easy Anvils)
- 修复了树木生长时有时不会移除树苗的问题(BCLib)
- 更新了所有模组
一如既往,请在更新前备份您的世界