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我的世界Java版本
1.21–1.21.1
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Fabric
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发布于 2 days ago
更新于 a month ago
更新日志
MMC3 Fabric v12
[生活质量更新]
模组:
- 新增 Accessorify
- 新增 Crash Assistant
- 新增 Immersive Tips
- 移除 Charm of Undying(已替换)
- 移除 Spyglass Improvements(已替换)
改动:
- 新增自定义动态动作条,与 Scorchful 和 Frostiful 集成
- 允许城镇传送卷轴在任意维度使用
- 更新主菜单界面
- 添加法术卷轴,所有法术都会自动生成,可在战利品箱中找到,可添加到对应的法术书中
- 修改背包物品栏容量(下界合金级背包物品栏容量上限为99)
- 更新RPG系列战利品:Aether村庄、BOMD:黑曜石巨岩、DNT:末地城堡、Dungeons Arise:设拉子宫殿、Aviary
- 法术书和法术卷轴现在可以放置在雕花书架中
- 重新平衡弩的快速装填附魔
- 新增绽放盔甲纹饰和缠绕盔甲纹饰作为月球怪物的战利品。前者可以用后者和一把剪刀合成
- 大幅改善世界生成性能(感谢ishland)
- 阿塔尔法石块现在可以吸收岩浆并转化为炽热阿塔尔法石块,用镐类工具可将其雕刻成阿塔尔法灯
- 魔导师入侵时人数增加一倍,第一个穿过传送门的必定是首领,他会携带魔咒刃。如果你在未击杀首领前击杀一半敌人,他会就近打开一个传送门试图带着剩余部下逃跑。首领会耐心等待所有部下撤离后才自己离开。如果你击杀首领,他会掉落魔咒刃,剩余的魔导师将无法再逃脱,直至战死
- 游荡时,魔导师会始终紧随首领,优先保持在首领8格范围内
- 大幅改进霜冻学者城堡,使其更好地与地形融合,并更好地利用冰霜试炼刷怪笼和冰霜宝库
- 新增冻结法杖道具,用于替代微风杖来制作霜冻法杖
- 重新平衡霜冻学者战斗机制
- 刷动物毛发时现在会播放动画
- 更新独特的弓箭手戒指属性
- 当石之手技能激活时,使用法术击晕目标现在成为可能
- 新增6种可在背包物品栏应用的升级:储液(Tanks)、合成(Crafting)、磁吸(Magnet)、拾取(Pickup)、喂食(Feeding)、唱片机(Jukebox)、虚空(Void)(每种升级都可以通过配置文件轻松禁用)
- 新增守卫者背包(背包上会渲染酷炫的守卫者角)(特殊能力:+4最大生命值)
- 修改背包配方,使用线代替金锭,背包储液罐变为可选(若使用背包储液罐合成,将应用储液升级)
- 修改空白升级配方:中央放1个皮革,四周各放1根线
- 软管现在不再需要"连接"到背包
- 将自定义背包转换为标准背包现在通过世界内交互完成 - 对放置的自定义背包使用剪刀
- 使墓碑难以被多种方式破坏
- 当墓碑被移动(如使用carry-on模组)后重新出现时现在可以被检测到
修复:
- 气凝胶墙错误地隐藏相邻方块面
- 双倍掉落相关的NPE崩溃
- 蜘蛛背包技能粒子未显示
- 特定条件下背包无法打开的问题
- 背包容器内物品栏/潜影盒保存问题
- 隐藏GUI时未隐藏背包叠加层
- 龙之背包的生命恢复效果异常
- 苦力怕背包的冰冻能力冷却异常
- 魔导师生成过多传送门