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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
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Forge
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发布于 3 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
[空岛更新]
模组:
- 添加 空岛 (by TheAetherTeam)
- 添加 深层空岛 (by TeamRazor)
- 添加 空岛:重制版 (by Zepalesque)
- 添加 YUNG的更好末地岛屿 (Forge) (by YUNGNICKYOUNG)
- 添加 血魔法 (by WayofTime)
- 添加 鲜血之书:重生 (by mystchonky)
- 添加 帕克西 (Forge) (by YUNGNICKYOUNG)
- 移除 Openloader(已替换)
配置:
- 添加空岛任务
- 更新资源包覆盖
- 更新初始套件
更新内容:
- 各种小型优化和代码清理(实体模型特性)
- 大型重构、重新实现和内部化动画代码及模型变体检测(实体模型特性)
- 完全支持方块实体(实体模型特性)
- 添加对动画中渲染变量的支持(实体模型特性)
- 扩展动画模型变量支持到方块实体,似乎匹配了OptiFine的输出(实体模型特性)
- 离开配置界面现在只有在设置被更改时才会触发资源重新加载(实体模型特性)
- 添加蘑菇屋(附加结构)
- 添加黑曜石树(附加结构)
- 添加可疑的沙地斑块(附加结构)
- 添加可疑的砾石斑块(附加结构)
- 添加村民雕像(附加结构)
- 添加沙漠坟墓中的生成覆盖(附加结构)
- 添加珍珠方块(蟹者乐事)
- 捕蟹器在捕捉生物时播放声音(蟹者乐事)
- 添加新的进度线以帮助玩家了解如何使用模组(蟹者乐事)
- 移除渔夫陷阱的合成配方(蟹者乐事)
- 移除螃蟹、蟹钳兽和虾的烹饪配方。现在它们必须在烹饪锅中烹饪(蟹者乐事)
- 添加与Quark & Friends & Foes的整合(Just Enough Breeding)
- 调整结构生成频率(L_Ender 的灾变)
- 添加绽放石护肩(L_Ender 的灾变)
- 添加紫水晶蟹(L_Ender 的灾变)