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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
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发布于 2 days ago
更新于 19 days ago
更新日志
Medieval MC 1.20.1 [FORGE] v26
[世界生成与平衡性更新] 更新前请备份你的世界
- 新增 Celestisynth
- 新增 Enderman Overhaul
- 新增 Tom's Simple Storage
- 新增 Ice and Fire: Spellbooks
- 新增 AmbientSounds
- 新增 Amendments
- 新增 ImmediatelyFast
- 新增 Not Enough Recipe Book (NERB)
- 新增 Item Obliterator
- 新增 Moog's Voyager Structures
- 新增 Moog's Nether Structures
- 新增 Moog's End Structures
- 移除 Farlanders(已被替换)
- 移除 Simple Storage Network(与 Apotheosis 存在冲突,已替换)
- 移除 Macaw's Bridges(加载时间过长)
- 移除 Dungeons and Taverns(世界生成问题)
- 移除 Explorify - Dungeons and Structures(平衡性问题)
- 移除 CTOV 兼容数据包(不再需要)
- 移除 Better Chunk Loading(临时移除 - 存在罕见区块渲染问题)
- 移除 Continuity(与光影存在冲突)
- 移除 SuperBetterGrass
- 移除 Lazurite
- 移除 Geophilic(重复内容)
- 移除 CullLessLeaves(已被替换)
修复内容:
- 修复部分护甲和武器无法获得锻造技能树加成的问题
- 修复 Origins 与 Survive 的兼容性问题
- 修复部分区块渲染导致完全卡顿的问题
- 修复末地城市生成概率过低的问题
- 希望已修复因资源重新加载失败导致的崩溃问题( 如果你仍然看到资源重新加载失败的提示,请重启游戏 )
- 修复更多材质不一致的问题
- 隐藏部分无关的控制台垃圾信息
- 修复多个模组导致战利品表中充满垃圾物品的问题
- 启用 Lithium 的 AI 优化功能
- 启用 ModernFix 的位置去重功能以略微减少内存占用
- 修复 Quark 变种动物的材质问题
- 禁用 ImmediatelyFast 的 HUD 批处理功能
- 调整 Ice and Fire 武器的攻击动画
- 禁用猩红月亮和巨大月亮
平衡性调整:
- 略微降低所有怪物的伤害
- 降低龙的等级随机波动范围
- 降低下界怪物的平均等级
- 将附魔台获得的保护附魔上限限制为 5 级
- 刷怪笼现在无法通过精准采集获得
- 法术现在造成魔法或元素伤害以提升可扩展性
- 增加附魔物品的出现频率,但平均质量降低
- 附魔和宝石的质量将更依赖幸运属性
- 降低龙巢的生成频率
- 略微提高幸运属性的获取难度
- 降低下界箱子的合成成本
- 削弱龙钢武器
- 为一些原本不可再生的 Iron's Spellbooks 材料添加合成配方
- 降低宝袋中稀有锭的掉落率
重要模组更新:
- 修复 Visual Workbench(被动技能树)的合成物品加成问题
- 新增火山、多个新怪物、物品、方块和附魔(Alex's Caves)
- 重构 Curio 施法系统 - 法术现在需要法杖或其他施法工具才能施放(Iron's Spellbooks)
- 新增一个起源 Alfiq - 一种猫科猎手种族(Medieval Origins Revival)
- 重武器不再带有攻击速度减益(Apotheosis)
- 修复由地表规则导致的区块加载缓慢问题(Citadel)
- 新增附魔提示渲染功能(Apotheosis)
- 修复部分宝石可升级至无效稀有度的问题(Apotheosis)
- 修复 JEI/创造模式仅显示原版最大附魔等级的问题(Apotheosis)
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