基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
平台
NeoForge
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发布于 a day ago
更新于 19 days ago
更新日志
[难度更新]
模组变更
- 🟢 添加 Hazen 'N Stuff (作者 HazentouvelPrime)
- 🟢 添加 Goblin Traders (作者 MrCrayfish)
- 🟢 添加 Twilight Forest - Dungeons & Villages (作者 cfarielsl)
- 🟢 添加 Medieval Buildings [Nether Edition] (作者 Lupin)
- 🟢 添加 Alchimiae Magicae (作者 ssblur)
- 🟢 添加 Thief (作者 mortuusars)
- 🟢 添加 Dynamic Difficulty (作者 MuonR)
- 🟢 添加 Tectonic (作者 Apollo)
- 🟢 添加 Horseman (作者 mortuusars)
- 🟢 添加 Luna (作者 LunaPixelStudios)
- 🟢 添加 Stylecolonies (作者 Raycoms)
- 🟢 添加 SmallColonies for Minecolonies (作者 Thaylar)
- 🟢 添加 Boss Ultimatum (作者 ElocinDev)
- 🟢 添加 Continuity (作者 Pepper_Bell)
- 🟢 添加 Particular ✨ Reforged (作者 Project8gbDeRam)
- 🔴 移除 Armor of the Ages
- 🔴 移除 Nirvana Library
- 🔴 移除 Falling Leaves (已被替代)
- 🔵 更新了82个模组
配置变更
- 新增了生物等级!目前维度或距离仅对等级有较小影响,但生物本身具有固有等级 - Ignis 是120级,牛通常是0级等
- 大幅增强了高世界等级给予生物的增益,并新增了更多玩家的世界等级增益
- 大多数饰品被加入黑名单,无法获得神之祝福的稀有度。项链、戒指和手套仍然可以重铸
- 禁用创造飞行和鞘翅飞行附魔
- Boss在击杀玩家后会恢复生命 - 恢复量基于难度百分比计算
- 降低了箱子中遗物的生成率,从0.33降至0.05
- 降低了猎人腰带遗物的生成权重,从100降至30
- 降低了幻影靴子遗物的生成权重,从100降至5,并限定仅在末地生成
- 对Complementary光影预设进行了多项修改
更新内容
- 假人现在无法再用于生成宝藏哥布林
- 假人现在无法再用于获得狂怒手套充能层数或传播经验
- 生物现在会在名字旁边显示其等级和世界等级
- 新增了柏树湿地、红岩峰等地形。重制了南瓜谷和红岩谷。新增村民和村庄类型(Oh the Biomes We've Gone)
- 改进了AI,新增了视觉效果并修复了部分bug(Hackers n' Slashers)
修复内容
- Luna模组的世界共享功能无法正常工作的问题
- 破坏树木时树叶粒子导致的卡顿问题
- 启用光影时在空岛维度导致的卡顿问题