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更新日志
v1.3.5
- 添加了 RandomPortals 和 Just Enough Dimensions。
- 在基础蜜蜂任务线(Cultivated 之后)中添加了一个新任务。
- 添加了通往特定生物群系的传送门。不客气。
v1.3.4d
- 修复了因移除 Game Stages 导致的重大崩溃问题。更新后请使用 '/bq_admin default load' 命令。
v1.3.4c
- 添加了使用基因废料合成黏土的配方。非常平衡!
- 添加了使用基因废料在压榨机中合成蜂蜜的配方。真美味!
- 添加了将两个 Forestry 蜡转化为一个 Pam 的蜡的配方,反之亦然。
- 修改了"模组包已更新?"任务,奖励不再包含执行命令,因为模组作者对"未领取奖励"感到烦恼。
v1.3.4b
- "蒸汽朋克女王"任务之前给予的蜜蜂不正确。此问题已修复,现在会给予具有正确基因的机械蜂(Clockwork Bee)。
v1.3.4
- 修复了分析仪中 Elder Sign 蜂的描述。
- 女王蜂不再通过战利品箱子获得。取而代之的是,箱子将包含 Gendustry 的蜂种样本。虽然这意味着你需要先获得基因打印机才能使用它们,但这解决了后端的一个重大问题。Forestry 蜜蜂的一个主要缺陷是识别一只蜜蜂所需的字节数。你需要为每个基因添加特性(例如:"forestry.speciesMeadows"),然后由于活跃/非活跃列的存在,这个数量还要翻倍。1.3.3 版本的 LootTables.zs 文件有 92,391 个字符。LootTweaker 几乎无法再处理更多内容。相比之下,将 1.3.3 的女王蜂替换为基因样本后,文件大小变为仅 5,893 个字符,使我能够用更少的 effort 添加更多奖励。不用担心,用基因样本完全打印后的蜜蜂在产出掉落物、气候需求以及背景设定方面会表现得像对应的特定蜜蜂。
- 将蜜蜂奖励从稀有箱子移至普通箱子。普通箱子现在包含各种有用程度的材料。
- 市场中的"抓包"任务现在需要完成基因打印机任务,并消耗一个空白基因样本。
- 添加了将 Refined Storage 1k 存储组件转换为 Applied Energistics 2 版本的无序配方,反之亦然。RF->AE2 需要一个氟石水晶,AE2->RF 需要一个基础处理器。
v1.3.3
- 修复了一个阻止 Refined Storage 游戏阶段触发的错误。
- 在可选蜜蜂任务线中添加了新任务。
- 在战利品箱子中添加了3个新女王蜂。由于 LootTweaker 的方法限制,无法再添加更多。
- 添加了 Elder Sign 蜂。
- 移除了 CraftPresence。虽然这个模组很好,但它会妨碍矿物挖掘,而且不知道如何更改热键。
- 更新了 Craft/Mod/LootTweaker 模组。
- 移除了 GameStages。它带来的麻烦远大于价值。
- 添加了 Simple Storage Network 模组。
- "安全词是..."任务现在只需要一个控制器从属设备,并奖励一个抽屉控制器。
- "反之亦然"任务现在通向"Simple Storage Network"任务。
- 为 SSN 的存储电缆添加了蜂蜜友好型配方。原始配方需要两个铁锭。
v1.3.2
- 从蜜蜂克隆任务线中移除了可选蜜蜂。原因是还有大量可选蜜蜂需要添加,如果包含它们,我将永远无法完成。
- 添加了新的可选蜜蜂任务。
- 更新了 Better Questing 和 Better Questing 标准扩展
v1.3.1
- 在市场中添加了大理石蜂巢
- 添加了一条新任务线:可选蜜蜂。这条任务线涉及一些不是必须击败模组包所需的蜜蜂。这仍在开发中。
- 修复了蜜蜂克隆关卡的通知。
- 修复了抓包任务的任务需求。
- 显示了最终任务线的标题栏。
- 更新了 JEI 和 JEI 集成
- 更新了 Forge 到 x.5.2847
v1.3.0
- 重新平衡了早期任务。现在大多数任务所需资源大幅减少。
- 添加了 Random Things 模组。
- "Time in a Bottle" 现在成为早期游戏任务奖励。
- 添加了 Forgiving Void 模组。
- 添加了一个修改版的机械蜂作为早期游戏任务奖励。
- "更多电力(太阳能板)"任务已被移至任务线更早位置。
- "更多电力"和"蒸汽朋克女王"是互斥任务。选择你最喜欢的吧。
- 基因废料不再需要前置阶段。
- 修改了"脏蜜蜂"任务的文字描述。
- 在开头添加了"Why No JEI Bees?"任务,解释为什么模组缺失。
- 为 Refined Storage 关卡任务添加了简短描述。
- 解锁蜜蜂克隆后现在会有通知。
- 更新了 CoFH Core 和 Thermal 系列模组到当前版本。