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我的世界Java版本
1.19.2
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发布于 a day ago
更新于 18 days ago
更新日志
我们 强烈建议 备份你的世界存档!
本次更新主要聚焦于魔法与探索方面的改进。 尽可能细致地将所有新增模组加入整合包进度中! 新增了大量任务、调整了合成配方,增加了丰富的奖励和详细的任务描述。
已删除的模组:
- Biome Particle Weather [对于如此轻量级的模组来说负载过高]
新增模组:
- Gobber
- PlayerEx
- RelicEx
- WizardEx
- Underground Bunkers
- Lost Idols
- Variants&Ventures
- Explorer's Compass
- Small Ships
- Bards
- Battlemages
- Blood Mages
- Data Attributes
- Dragon Scale
- Dragonsteel & Star Alloy
- Druids
- Elemental Metals
- Fallen Wizards
- Fallen Paladins and Priests
- More Craftings of Runes
- More Runes
- More Wizards
- Paladins & Priests
- playerAnimator
- Projectile Damage Attribute
- Runes
- Spell Engine
- Spell Power Attributes
- The Ancient Trinkets Index
- The Cursed Trinkets Index
- The Great Alchemical Compendium
- Wizards
更新内容:
- 修复了rune_summer合成配方中错误包含rune_sloth的问题。
- 在死胡子掉落的宝箱中新增了硬币。
- 在史诗结构中添加了饰品,增加了史诗结构数量,提高了结构中硬币的数量/出现概率/稀有度。
- 哥布林商人和流浪商人现在会出售新的饰品袋。
- 修复了古代化石的合成配方(同时增强了从采石场中获得化石的概率,从5%提升至25%)。
修复列表:
- 修复了Spirit模组的晶笼无法捕捉不死者和死胡子的问题(现在这些生物无法被Spirit模组的水晶捕获)。
- 修复了光照叠加模组的问题(之前显示生物实际生成位置时存在问题)。
- 修复了Midas Gold的名称显示问题。
- 修复了任务页面“Spectrum: new discoveries”导致的帧率下降问题。
- 修复了俄语和英语任务文本的翻译问题[感谢 <vi> 💜]