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更新日志 - Better Late Than Never 1.6.2
2023年5月12日
- 特别感谢 Emperdog,这次更新的大部分工作都是他们完成的。给他们一些感谢!
新增模组和内容!简要说明🧵
- 添加了
IFPatcher
- 添加了
MmmMmmMmm
- 添加了 Gendustry JEI Addon
- 添加了
Arcane Apprentice
(培养你自己的巫师!)
- 添加了
Serializationisbad
- 添加了
Laser Creeper Robot Dino Riders from Space
,
一起进入太空吧!
- 添加了 新任务并重做了许多旧任务!
- 大量bug修复!
- Packmodes已重做。 Challenge(挑战)和Classic(经典) 是目前可选的两种模式! (挑战模式正在进行大量改进,请持续关注!)
模组更新
- 更新了 **The Betweenlands**
- 更新了 **EnderIO**
- 更新了 **Electroblob's Wizardry**
- 更新了 **Roguelike Dungeons**
任务改动
- **为任务章节名称、自定义提示和脚本消息添加了本地化支持**,虽然不幸的是并非所有任务都支持,那将是一项巨大的工程。
- 修复了 **Procuring the Prize** 任务!现在只需要获得 **Bucket of Liquid Starlight**。
- 从 **Thaumic Ore Processing** 任务的物品中移除了锌簇。
- 从普通战利品中移除了召唤者物品。(之前错误地未移除)
- 修复了 **Extraterrestrial Cache** 无法在商店解锁的问题,现在需要完成 *The Moon* 标签页中的 **Visit The Moon** 任务。
- 将 **Illuminating Curiosity** 的提示文本中的 "Infusion" 改为 "Arcane Infusion"。
- 削弱了一个来自相对简单挑战任务的非常强大的任务奖励剑。
- 修复了多个 *Buildcraft* 和 *AE2* 任务的NBT敏感性问题。
- 将 *Buildcraft* 任务从 **Advanced Science** 标签页移动到 **Introduction to Science** 标签页。
- 给 **Stargate** 任务添加了一个搞笑的彩蛋,如果你懂,你就懂 :)
- 将 *Astral Sorcery* 的 **Looking Glass** 和 **Telescope** 任务改为接受更高阶的观星设备。
- 让 *Astral Sorcery* 的 **Lens** 和 **PrismLens** 任务不再需要满属性的透镜。
- 为 *Special Magic Mod Challenge* 任务添加了提示并更改了位置,同时将它们的奖励改为大量硬币,并可以在 **Unlockables** 标签页中购买特殊物品。
- 为 *Space Exploration* 标签页添加了悬停信息,以更清楚地展示火箭任务线。
- 向 EBWizardry 任务线中添加了 **Wizard Armor Upgrade** 和 **Transmutation Manipulation**。
- 将 EBWizardry 中 **Seeking** 任务的前置改为 **Wizard Armor Upgrade** 任务。
- 将 *Thaumcraft* 任务线中的 **Caster's Gauntlet** 和所有 **Essentia Smelter** 任务改为接受更高级的护甲和熔炉。
- 更新 **Lost Knowledge** 任务,提及其他可以找到 **Ruined Libraries** 的地方。
- 修复 **Ultimate Knowledge** 任务的一个奖励。
- 调整 **Impulse Cannon: Burst Conversion** 任务的文本,使其更符合Minecraft系统。
- 修正 **Vinculotus** 任务的需求,改为制作它所需的符文。
- 在 **Introduction** 标签页中添加了 **Closing the Gap** 任务,涉及 *Dimensional Doors* 的 **Rift Remover**。
- 在 **Introduction to Science** 标签页中添加了 **Spectral Energy** 任务,涉及 *Random Things* 的 Spectre Energy 系统。
- 在 **Introduction to Science** 标签页中添加了 **Worktable** 任务,涉及 *Forestry* 的 **Worktable**。
- 调整 **Alchemist's Jug** 任务文本,使其更有意义。
- 修正 **Knightly Axe** 任务文本,使其反映其实际功能。
- 添加了一个关于 **Elenai Dodge 2** 的任务。
- 移除了 *OpenModularTurrets* 的 **Damage Addon** 任务。
- 将 **The Cleanup Crew** 任务移动到 **Advanced Science** 标签页。
- 添加了 **An Immersive Connection** 任务,涉及 *Immersive Cables* 的 AE2 接线。
- 更新了 **ME Storage Bus** 任务的描述。
合成配方改动
- 禁用了 *Cyclic* 的 **Sack of Holding**。
- 正确禁用了部分本应被禁用的 EBWizardry 法术。
- 禁用了更多选择随机物品的 Chance Cube 奖励。
- 禁用了 *Reliquary* 的 **Rod of Lyssa**。
- 完全禁用了 **Supremium Armor**,因为它存在允许飞行的严重bug(即使在服务器上禁用也是如此)。
- 禁用了 **Iron Golem** 宠物。
- 禁用了 *Cyclic* 的 **Block Reach** 和 **Beheading** 附魔。
- 禁用了 *Cyclic* 的 **Poison** 流体,因为它与 *WAILA* 存在奇怪的崩溃问题。
- 禁用了 JAOPCA 的生命水晶材料,因为它允许通过相关材料进行取巧操作。
- 移除了使用 *PlusTIC* 的离心机分解 Osgloglas 的功能。
- **削弱了 Confit Byaldi 和 Potato Knishes**,使其更难制作。
- **削弱了从肠子中获得下界之星的能力**,你现在将从 *Progressive Bosses* 中获得 **Nether Star Shards**,因此你需要已经拥有一个下界之星才能通过这种方式获得更多。
- *Industrial Foregoing* 的 **Black Hole Unit 和 Tank** 现在要贵得多。
- 修改了 Bewitchment 蜡烛的配方,使其不与 Quark 蜡烛冲突。
- 为魔法模组材料添加了更多使用 Midnight 资源的配方。
- 让 **Chicken Wing Ring** 不再需要 **Chicken Pet** 来制作。
- 修复了 **Lamb Kebab** 的自定义配方。
- 为 *Thaumcraft* 的 **Crucible** 添加了 **Vishroom** 和 **Ambient Grass Block** 的自定义配方。
- 为制作 **Nutrient Distillation** 添加了新的催化剂。
- 将 *TechReborn* 的 **Enderpearl Dust** 添加到 `dustEnder` 字典。
- *Mekanism* 的 **Combiner** 已重新平衡,可以制作比以前更多的矿石,以及相应的每种矿石的配方!
- *Mystical Agriculture* 的 **Witherproof Block 和 Glass** 现在可以通过自定义配方制作。
- 添加了一些新的 **Reactant Dynamo** 配方。
- 添加了使用 Nuclearcraft 中所有放射性同位素制作 **Mutagen** 的能力,以及从其他肉类中提取蛋白质的能力。
- *Storage Drawers Extra* 的抽屉现在可以在正常 Storage Drawers 可用的配方中使用。
- **Space Station Builder** 的配方现在接受 oredict 中的所有 Dilithium 粉尘。
- 允许更多肉类用于 *Industrial Foregoing* 的 **Protein Reactor**。
功能改动
- 现在可以将 *Ancient Beasts* 的 **Beastiarium** 添加到 **Akashic Tome** 中!
- 修复了预加载 **Akashic Tome** 中的 *Blood Magic* 书。
- 将 TConstruct 木斧、ExtraUtils2 火斧、EnderIO Dark 和 Ender 斧,以及 Aurorianite 斧列入 HT 树木砍伐黑名单。
- *Ore Excavation* 不再能挖掘多个常见方块,希望这能让快速和范围工具更有用。
- 大幅增加了 *Industrial Foregoing* **Laser Drill** 的能耗。
- 略微减少了 Elenai Dodge 2 提供的免疫时间。
- 将许多强力怪物列入捕捉和生成设备的黑名单。
- 在经典模式中取消对 Vis 种子的削弱。
- 将多个不应被移动的方块列入黑名单(Cardboard Box, Transposition Sigil 等)。
- 将 *Roots* 的 **Ritual of the Spreading Forest** 中的多个稀有树苗列入黑名单。
- 修复了 *AE2* 的 **Sky Stone** 和 **Meteor Compass** 的提示问题。
- 将 *Treasure2* 的 **Charm Book** 从 **Akashic Tome** 中移除。
- 因为与重命名的不死图腾存在崩溃问题,禁用了 *Charm* 的物品栏图腾功能。
- 禁用了自动将物品插入 **Dank Null Docking Stations** 的功能。(似乎会导致一些问题)
- 因为骨架存在漏洞,禁用了使用生成机器生成史前生物的功能。
- 减少了 **Tome of Alkahestry** 从 **World Thread** 中获得的充能。
- 大幅限制了 *Integrated Tunnels* 的流体和能量传输。
- 在 *The Betweenlands* 中禁止飞行。
- 为自定义 **Tinkers' Smeltery Fuels** 添加了提示,并新增了两种!
- 为 Thaumic Additions 的 **Blue Wolf Fur** 添加了好奇心信息。
- 在能量蜜蜂的提示中添加了如何获得 RF 感应特性的说明。
- 希望能让 *Erebus* 和 *Atum* 不再有极其浓密的雾气!
- 削弱了多个具有强大属性的巫术法术。
- 让 EBWizardry 的 "法术已禁用" 提示正确显示在对应的法术上。
- 增强了 **Infinity Booster Cards**,让 WCT 消耗更少的无限能量,让它们总是从凋灵中掉落,并将它们添加到商店中。
- 添加了一个关于不要移动 *Astral Sorcery* 漂浮水晶的提示。
- 更新了 Rat Sack 提示的标点。
- *Biomes O' Plenty* 的花现在在被破坏时应该会正确掉落。
- 为 *The Beneath* 添加了自定义 *Immersive Engineering* **Excavator** 矿脉!
- 希望修复了 **Moon** 的"矿石"生成。
- 将 **Lapis Lazuli Ore** 重新添加到 *The Beneath* 中
- 允许 **Apatite Ore** 再次在主世界生成!*The Beneath* 也可以生成!
- 让 **Iridium Ore** 再次生成!但只在 *The Beneath* 中生成!
- 将 **Osmium Bee** 限制在 *The Beneath* 中。
- 为大多数矿石为 *Scannable* 扫描仪添加了独特颜色。
其他改动 & 挑战模式
原来的 Normal(普通) Packmode 已完全重命名为 **Challenge Mode(挑战模式)**,并进行了一些新改动。未来请继续关注这个包模式的扩展!
部分
挑战模式改动
包括:
- **
The Betweenlands
** 更加独立,来自外部的物品(除墓地钥匙外)**无法带入**,如果你设法带入也无法持有,受到的伤害也会根据你超过默认20点生命值的比例进行倍增。
- **
Enchanted Grave Keys
** 无法用于传送到你的死亡地点,你需要想其他办法拿回你的物品而不是抵消死亡。
- *
Flux Networks
* 被限制在 *
The Beneath
* 之后才能使用,因此你需要暂时使用其他电力传输选项。
- *
Mekanism
* 的 **Alloy** 材料需要更多独特资源来制作。
- 一些 **
Applied Energistics 2
** 的物品制作更加复杂,未来将扩展到覆盖所有 AE2!
- *Thaumic Additions* 的 **Vis Seeds** 完全被禁用,你需要通过思考来获取 Essentia。
- 大多数(希望是全部)能让方块获得凋灵免疫的物品和方块需要使用 *The Beneath* 的材料才能获得。