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发布于 25 days ago
更新于 a month ago
更新日志
- 生成箱现在有1/10的几率掉落而不是原来的1/500,以避免经验农场
- 生成箱现在破坏速度更快以平衡没有Multimine模组的情况(相比原版方块,它们现在耗时是原来的2倍而不是4倍)
- 从箱子中移除了所有来自Nameless Trinkets模组的饰品(这些物品本不应该出现在箱子中)
- 修复了服务端整合包出现错误的问题(Reskillable模组已修复 + 移除了客户端模组)
- 随机刻速度从0改为3(这就是作物无法生长的原因)
- 背包现在不再需要兔皮而是皮革
- 传送石现在每破坏500个方块消耗1点经验等级
- 传送石现在被破坏时无法获得战利品加成
- 移除了开发者纹理包
- 添加了细微效果(Subtle Effects)
- 添加了树木倒下的动画效果
- 将出生点半径从3000个方块改为500以减少非预生成世界的卡顿峰值
- 破坏生成箱不再造成中毒效果
- 技能需求中添加了盾牌等级要求
- 调整了生物群系中生物的生成权重
- 音乐选项默认开启
- 修改了维度相关进度
- 部分修复了一些结构箱中物品缺失的问题(可能仍存在部分问题)
- 修复了“过去天数”漏洞的错误校准问题
- 移除了菜单中过时的提示信息