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我的世界Java版本
1.20.1
1.16.5
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Forge
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发布于 25 days ago
更新于 a month ago
更新日志
补丁 #4 - 请备份你的世界!
更新日志:
- 现在可以将大口袋添加到你的额外饰品插槽中(与背包结合可累计107个物品栏位)
- 倒下的树木音效更加精确
- 使用光影模组后,岩浆的亮度有所降低
- 修复了开花树叶方块的材质
- 现在可以右键点击来轻松收获+种植作物
- 移除了流浪商人出售的铁质法术书交易
- 移除了梦魇追踪者的血条,以防止破坏其隐身机制
- 我们的作曲家Angelo创作的音乐已回归游戏 <3
- 现在可以用任何木材合成梯子
- 修复了生物生成平衡问题,此前大多数生物会使用默认设置而非自定义设置
- 为护符、骨笛法杖、瓶中云、法术熔炉添加了技能需求
- 削弱了护符的出现频率
- 现在召唤物之间可以开启友军伤害
- 为雨、雪、方块、生物群系添加了新的粒子效果,并新增了环境音效
- 修复了Alex的生物无法生成的问题
- 修复了地牢第一层缺少战利品表的问题
- 移除了实验性资源包
- 现在可以将望远镜放置在饰品栏中,并用作缩放功能(默认按键:C)
- 将望远镜的使用需求从挖掘4级改为生存4级
- 为重型弩添加了敏捷需求以平衡其强度
- 主世界/下界/末地的光灵钱包不再有等级限制以避免经验值缩放(现在应给予30/80/240经验值)
- 可能修复了作物无法生长的bug
- 修复了下界环境音效无法正确循环播放的问题
- 游戏规则现在可以再次保存
- 调整了法术位置,使其更贴近UI界面,减少漂浮感
- 光影:天空中出现了微妙的云
- 光影:洞穴略微变暗 + 支持True Darkness模组
- 移除了PsuedoMob的日志垃圾信息
- 新增了更多提示信息(感谢 !Bluehaze142)
- 修改了铁质法术书的UI界面
- 禁用了角色的华丽动画,以防止盾牌/滑翔伞出现异常...
- 修改了飞行器的合成配方,加入了新的齿轮
- 修复了沙漠伐木营地通过肉架方块无限获取骨头的问题
- 天空村庄现在可能有高级的箱子商人
- 将恐惧要塞的进度更名为对应其新名称" Necropolis "
- 新增了16种新的沙漠/森林/泰加林/丛林生物群系
- 修复了服务器上技能无法正确重载的问题 + 通过末地传送门后技能重置(感谢 Bandit_Bytes)
- 新增了生物:自动傀儡、地精、卓柏卡布拉
- 改进了服务器版本兼容性信息的清晰度
- 新增了默认选项:应有助于避免更新时覆盖玩家的按键绑定
- 改进了红石逻辑以减少服务器延迟
- 修改了用金粒合成ambrosia的配方,以平衡其幸运效果的强度
- 稻草人有10%的几率掉落草帽:一个能防止其生成的头盔(收割作物时消耗耐久)
- 为食尸鬼添加了亡灵生物类型
- 缩小了稻草人的体型以防止3格高的漏洞(别再这样了!)
- 肉架现在可以将怪物肉晾干制成皮革
- 修复了饰品上修饰符重复导致的崩溃
- 修复了冷食/冷饮的效果
- 为饰品添加了抗性提示信息
- 修改了治疗物品的配方并使其更酷
- 为FTB队伍和背包添加了新标签
- 修改了背包UI以匹配模组包的艺术风格
- 将"bad design"替换为"skill issue"