基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.16.5
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 25 days ago
更新于 a month ago
更新日志
补丁 #10 已更新!请备份你的世界!!
更新日志:
- 收集坟墓物品时,不再需要逐个放入饰品栏
- 为铁铲、骷髅护甲、黑钢装备和永恒合金装备添加了等级限制
- 现在你可以潜行拾取自己的坟墓
- “Born In Chaos”胸膛战利品已重新设计
- 被动生物(例如青蛙)不再拥有等级,以防止经验刷取
- 减少了来自不同模组的香蒲数量,同时你需要剪刀来采集它们,并且可以用香蒲制作香蒲绒作为线使用
- 移除了Quark中的木炭块在Tinkers工作台的配方
- 增加了 Farmer's Delight 的原木与 Regions Unexplored/BOP/Quark 的兼容性
- 光影配置:我们添加了一个“传奇”配置,以防玩家更改整合包参数(这是整合包预期的 -config)
- 移除了虫巢神殿(Infested Temple)(生成点问题)
- 白天的音乐不会再在夜晚播放
- 移除了所有抓钩升级(保留了普通抓钩和末影杖)
- 变异怪物在夜晚的生成概率降低了一半
- 大量战利品表已调整以平衡游戏(更多心碎片,更少下界合金等)
- 更新了模组列表
- 修复了身体伤害机制中破碎心脏的最大生命值计算问题
- 修复了穿过末地传送门后额外生命值丢失的问题