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更新日志
更新日志:
- 将模组包更新至 Forge 47.4.0
- 技能现在也会提供以下加成:
- 攻击:+百分比伤害(最高+50%伤害)
- 防御:+百分比护甲(最高+50%护甲)
- 敏捷:+百分比速度(最高+20%速度)
- 建造:+方块交互距离(最高+200%距离)
- 生存:+从经验球获取的经验(最高+50%经验)
- 魔法:+百分比幸运值(最高+50%幸运)
- 农业:+百分比作物生长速度(最高+250%生长速度)
- 挖矿:+百分比挖掘速度(最高+20%挖掘)
- 每40技能等级(总计)玩家将获得1颗额外心
- 怪物现在可以变为精英怪:它们将获得增益效果并变得强大得多
- 精英怪会掉落心碎片(碎片已从刷怪笼中移除)
- 主世界/下界/末地新增了15个新地牢
- 玩家放置的传送石现在可以拾取(这次是真的)
- 新的(实验性)光影支持体素照明!(如果遇到问题,可以按"O"切换回旧版本)
- 大多数原版怪物模型已重新制作
- 火把有了更像夺宝奇兵的新外观
- 傀儡现在会根据生物群系改变外观
- 舒适度现在提供非常缓慢的生命恢复效果
- 草丛中有极小概率生成魔力瓶(0.005/1)
- 移除了爬行者的全面重做(原版爬行者仍保留生物群系相关贴图)
- 世界中3个新遗迹中添加了神秘之眼法杖的部分组件
- 修复了光影重载和法术轮盘的快捷键冲突
- 玩家不能再偷窃他人背包(防止战斗时误操作)
- 修复了大量损坏的战利品表
- 水壶不能再放入午餐篮(防止无限补水)
- 制图师现在正确出售剧院地图
- 新增粒子效果来装饰你的世界
- 敌人投射物威力每等级减少40%
- 修复了双云杉门的糟糕贴图问题
- 不可掉落隐形披风(过于强大)
- 移除了Ribbits模组,因为它在服务器上与EasyNPC有冲突(又来了...)
- 新增与BeachParty模组的深度兼容(遮阳伞和带帽椅子在炎热时提供阴凉)
- 引入温度抗性戒指(饰品,帮助抵抗温度影响)
- 引入急救用品(饰品,被动恢复四肢)
- 优化了方块温度计算,使用缓存提升性能
- 现在可以从超远距离看到信标光柱(除非禁用了DH)