

矿井与怪物 - Mineshafts & Monsters
一款真正为玩家提供沉浸式剧情与复杂世界观的角色扮演游戏整合包
冒险多人游戏战斗
410a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.16.x
平台
Forge
分类

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搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2025-10-03
更新于 2026-07-27
更新日志
百日更新
如需使用 Optifine,请移除镁!
更新前请务必备份存档,本次为重大更新,可能导致世界损坏。值得庆幸的是,这将是《矿井与怪物》(1.16.5 版本)的最后一次重大更新。后续仍将提供漏洞修复、工单支持以及小型模组更新/调整。
简而言之,本次更新修正并平衡了我在游玩“百日挑战”系列时认为整合包中所有亟需改进的问题。
- 新增多种生物及 1 个新迷你首领
- 新增 Xaero 的小地图;以区块加载器替代 FTB 区块
- 移除模组:
- 悠然一派(生物群系过多)
- 诡变(生物群系过多)
- 深层下界生物群系(功能冗余)
- 灵魂沙生物(功能冗余)
- 不羁野性(功能冗余)
- 大脑(AI 修改类模组过多)
- 恶怨(引发兼容性问题)
- 移除突变骷髅的自然生成,如需召唤,请使用 X 试剂
- 大部分生物现在无法在水中召唤守卫者
- 亡灵扩展中的幽灵现仅在战场中生成
- 降低以下生物的生成率:强盗、甲虫、末影遣使、怨灵(地牢生物)、野兽患者、狂犬、全部亡灵怪物、全部突变体
*此举使得大量其他生物开始出现
- 锻造炉版本现已更新至 36.2.19
- 提高原版生物群系生物生成率
- 修复任务书漏洞
- 将 FTB 任务、Project MMO 与落叶回退至更早版本,以提升稳定性
- 修复若干次要漏洞
- 更新大部分模组

