

模组在一起 - Modded Together
以奇幻驱动探索的整合包,注重整合性与平衡性。游历世界,发掘全新科技、首领、魔法等更多内容。专为大型多人游戏、合作模式或单人游戏设计与构建
任务冒险科技
2405 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-04-08
更新于 2026-08-17
更新日志
更新日志 — 1.3.2 更新
没错,整合包仍然在维护中,而且我还没死呢 :p
✦ 新增内容
- 新增沉浸式飞机
- 新增空心矿山 — 全新酷炫结构
- 新增搬运
- 新增落星(仅视觉效果)
- 新增附件-弹药循环以防止崩溃
- 新增通用线缆伪装板(奥瑞科技、余烬、AE2、机械动力流体管道)
- 为任务书新增护甲套装(属性将在下次更新中加入,我保证!)
- 重新加入奥瑞科技的核能内容
- 涡轮燃料现在可以为柴油发动机和燃烧室供能
- 龙每次死亡时都会掉落一枚龙蛋
↻ 更新
- 夜晚亮度现在改为动态变化 — 取决于月相、天气,并包含眼部适应效果。夜晚变得更暗,但绝不会漆黑一片
- 物品栏中的物品现在会投射阴影(不错的3D效果)
- 在聊天中分享的物品现在会显示属性
- 福鲁伊克斯水晶(AE2)现在使用通量水晶(奥瑞科技)
- 奇点配方已更改
- 星辰之吻泽纳莱特配方已修复
- 油类在模组之间的兼容性更好了
- 现在可以将剪贴板中的物品(蓝图加农炮)复制到EMI收藏中
- 新增混合配方,作为精妙模组经验与附魔工业集成的临时解决方案
- 移除了指路石的XP消耗
- 对枪械禁用了允许破坏性生物行为
- 持枪时的扫射已被禁用(不会再晕了)
- 枪械生物生成数量大幅减少 — 现在只有精英怪会生成(准头可能不一,它们喝了不少)
- 各种模组更新和修复
✔ 错误修复
- 修复了损坏的战利品表导致崩溃的问题(史诗结构)
- 修复了速子吸收器
- 修复了星辰之吻泽纳莱特配方
- 修复了生成 — 多项崩溃修复
- 修复了任务奖励
- 呼唤恶魔不再攻击FTB队友
⚖ 平衡调整
- 削弱了枪械及其附魔的最高等级
- 削弱了七咒之戒 — 现在也变得非常稀有
- 生命链接法术已禁用(可能被利用来实现不朽)
- 墙雕符 — 从水晶装配器中移除了处理器
- 移除了AE2曲柄
− 移除内容
- 移除了界面尺寸设置优化
- 移除了自定义等级限制
- 移除了水晶与翅膀
- 移除了快速噪声
- 移除了低耐久发光(红色快捷栏轮廓)
- 移除了谷仓伙伴和亡灵出笼(MCreator模组)
- 移除了余烬中的表盘(导致崩溃,且与翡翠功能重复)
- 移除了压印机模板消耗
- 移除了灵灾 / 魔法兼容(震魂不值得)
总之 — 抱歉更新延迟,我知道比计划晚了大约2–3周。我之后会争取更频繁地推送更新,之前我陷在“再做一件事”里了 ✦ 本次更新不会影响1.3.*版本开始的存档安全性。


