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更新日志
魔改宝可梦 [
v4.5-Final
]
加入 Discord 了解有关SMP服务器的详细信息,或提出建议/测试整合包!~
更新了所有模组。
新增性能优化模组,后端/配置清理,修复问题。
修复了世界生成相关的问题。
修复了JEI搜索中物品缺失的问题。
修复了关于传送石板(远道石)的问题。
更新了InControl的生成规则(感谢Andrew!)
更新了许多宝可梦的生成设置,并添加了更多生物群系标签以实现正确生成。
修复了繁殖相关的问题;将闪光机制改为水晶法和Masuda法结合
- "masuda":如果两个宝可梦属于不同训练家,闪光率将乘以shinyMultiplier。shinyMultiplier不能超过8192。
- "crystal":每个闪光父母会使蛋的闪光率乘以shinyMultiplier。shinyMultiplier不能超过80。
修订了任务系统,新增了许多任务和奖励。
- 新增了以下任务:整合包基础、QOL模组、宝可梦、多人游戏、冒险、农业、朋友与食物!
- 正在开发针对Create模组的任务,以及其他所有维度(下界、末地、更深的黑暗、天堂维度)的任务。
默认按键设置;默认关闭自动跳跃,许多冲突按键已解除绑定。
伐木功能现在改为按住Shift键激活:
v 4.5-FINAL 更新内容:
更新了
远道石
;大量修复和新功能!
更新了
Serilum
模组
移除了实体剔除功能(导致问题)
{
向下滚动查看自v4以来的所有变更
}
魔改宝可梦 [
v4.5f
]
修复了植物花盆与传送石板的问题
伐木功能现在改为按住Shift键激活。
新增 Alternate Current
新增 成就优化器
新增 维度同步修复
新增 FTB任务优化器
新增 LootJS
新增 Mixin Heaven
移除了 Clear Despawn
移除了 Multi Mine(导致问题)
魔改宝可梦 [
v4.5
]
新增性能优化模组,后端/配置清理,更多修复。
更新了几个大型模组,包括Alex洞穴、Oculus、Incontrol等。
新增更多任务,进一步调整了宝可梦生成设置,增加了植物花盆支持,v5版本还有更多内容计划!
新增 Radium(by Asek3)
新增 Chunky(预生成器)
新增 CullLessLeaves
新增 KubeJSBotanyPots
新增 Passthroughsigns
移除了 BetterSpawnerControl(导致问题)
移除了 Canary(已替换)
移除了 World Pregenerator(已替换)
移除了 Signtools
魔改宝可梦 [
v4
]
Forge版本现已更新为47.2.17
新增 Advanced Netherite
新增 Clear Despawn
新增 宝可梦钓鱼技能(Cobblemon Mike Skills)
新增 Cobblecats(数据包)
新增 Create Confectionery
新增 圣诞节庆典
新增 Eccentric Tome(Akashic Tome)
新增 Geophilic - 原版生物群系重制
新增 JEBr
新增 宠物宝可梦互动
新增 矿石发现广播
新增 雪!真实魔法!
移除了 AP模组
移除了 Better Spawner Control
移除了 Embeddium++
移除了 Just Enough Resources
移除了 Sound Physics Remastered
请将任何建议和错误报告发送到Discord!-
https://discord.com/channels/850544487524859925/1119619945580466217