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更新日志
MODIFIED COBBLEMON v6.3
* 小型更新...完整的新模组添加内容请参见 v6 的更新日志!*
- 修复了菜单元素在分辨率/gui缩放变化时的锚定问题。
- 对 MODIFIED Cobblemon 数据包和资源包进行了更多修复 - v3.0。
- 新增了 Journey Map 图标,更好地支持新增模型,并修复了来自 v6.2 包的图标尺寸问题。
- 修复了在最佳条件下短时间游玩后服务器卡顿/冻结的问题。
- 修复了在专用服务器/LAN中JEI工具提示有时无法正常显示的问题。
- 调整了矿物发现广播和实体死亡提示,以减少服务器聊天栏的刷屏。
(向下滚动查看 v6.1 的更新内容)
MODIFIED COBBLEMON v6.1
- 修复了一些默认资源包设置、按键冲突等问题。
- 修复了内存泄漏问题,优化了加载时间和内存使用。
- 对现有和新增资源包/数据包进行了其他修复,并更改了加载顺序。
对 Modified Spawn 数据包的更改:
- 在原始洞穴中添加了更多化石(Omanyte系,Kabuto系)
- 将所有初始宝可梦加入稀有刷新池,而非超稀有刷新池。
- 添加了 MODIFIED Structure & Loot Table Tweaks 数据包的首个版本,修复了 MODIFIED Spawns 数据包的 v2 版本。
添加了 Coop 的 Create / Cobblemon 自动化 / 可再生资源模组兼容包的首个版本(感谢 CrypticalCoop!)
- v1 版本使 Cobblemon 的进化石、银、方解石和 Create 的方块变为可再生资源。
- 同时添加了一种将不需要的神器粉碎成碎片并重新合成随机神器的方法!
* 一旦性能问题得到解决,将重新添加“爆发”或类似功能。
已移除 自动升级怪物模组
已移除 更好的区块加载模组
已移除 Cobblemon 大规模爆发模组
已移除 Create: Encased 模组
已移除 Ends Delight(已被替换)
已移除 Let Me Despawn(已被替换)
已移除 Obscure Tooltips(已被替换)
已移除 Obscure API
已移除 Shield Expansion
新增 Ancient Aether
新增 Ender Delight
新增 Despawn Tweaker
新增 Legendary Tooltips
新增 What is that Structure?