
疯狂多方块2 - Multiblock Madness 2
一个专家级整合包,专注于多方块结构和矿物处理
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详情信息
更新日志
0.1.6 版本更新日志 —— AE 与敌对神经网络配方
***修复问题:***
- 解决活木枝配方冲突
- 修正月球上钍与钯的物品位置互换问题
- 修复过筛沙砾功能
- 修复压缩抽屉配方
- 补充缺失的解包造石机配方
- 修复加载过程中部分矿石贴图缺失问题
***任务书变更:***
- 进行若干细微调整
***模组变更:***
--新增模组
- 空无之景
- 护甲上限突破
- 提升生命上限(修正版)
--移除模组
- 精致机械
--更新模组
- Architectury API(Fabric/Forge 版)
- 机械动力:工艺与附属
- 圣遗物
- 神圣香油(Forge 版)
- Corail 的墓碑
- 机械动力:矿石开掘
- 禁忌与奥秘
- FTB区块(Forge 版)
- 地质矿脉
- Kotlin for Forge
- Ponder for KubeJS
- REI物品管理器(Fabric/Forge 版)
- 水产业2
- Awesome Dungeon 海洋版(Forge 版)
- 书架
- 机械动力:更多齿轮
- ForgeEndertech
- FTB Essentials(Forge 版)
- 火焰粉末
- 封包自动化
- 封包合成拓展
- SuperMartijn642's Core Lib
- 已配置
- Gadgets Against Grind
- Lootr(Forge 版)
- 封包合成拓展
- 冥王星
- 精妙背包
- 精妙核心
- 精妙存储
- 钛
***通用变更:***
- 进一步优化矿物处理与精炼提示信息
- 调整金属分级排序逻辑,使所有金属等级均可获取
- 将龙锭与乌鲁提升至第8级金属
- 统一液态经验相关机制
- 统一青铜粒、钢粒、青金石粉及面团等材料表现
- 在REI中再次隐藏矿石变体
- 新增魂钢配方
- 减少第三章中独特合成部件与步骤的数量
- 在矿物处理流程中新增“粉碎”步骤作为第二步,使浮选矿石升级为第三步
- 各等级金属所需的最低加工等级,现设定为该金属首次可被分拣的等级(例如:钴为第2级金属,必须至少加工至F级方可精炼,因此F级及更高等级的矿石块均可分拣出钴)
- 移除必须前往末地获取金属的限制(因开发者讨厌去末地)
- 增强矿床挖掘器的矿脉产出量
***配置项变更:***
- 提高战利品制造器的能耗
- 缩短获取岩芯样本所需时间
***配方变更:***
--新增配方
- 细纹焦黑石砖与防爆砖块正式纳入砖块合成链
- 活木枝
- 使用胶乳为福鲁伊克斯色线缆添加涂层
- 优化福鲁伊克斯配方
- 熔渣合成岩浆块
- 1k-便携元件
- 数据驱动器
- 深度学习器
- 预测矩阵
- 模拟室
- 战利品制造器
- 若干数据模型测试配方
--修改配方
- 金光金
- 信号金
- 将下界砖泥替换为力量石砖
- 滤水器
- 接口(材质由流明晶体改为信号金)
- 能源接收器
- 钴线圈(原料由镁改为铝)
- 机械动力筛子现可使用任意齿轮合成
- 互锁组件工作台配方(3个齿轮 + 导线 → 4个齿轮)
- 调整灯、红石块与散热器方块
- 搅拌器(原料由硬铝改为铝)
--移除配方
- 下界砖泥
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