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更新日志
Mystic Horizons 官方正式发布 1.20.1 版本!Mystic Horizons 是终极 Minecraft RPG 奇幻中世纪整合包,也是 Mystic Realms 的继任者。对于曾经游玩过 Mystic Realms 的玩家,以下是 1.20.1 版本中所有更新内容的完整列表!
- 核心新增模组
Alex's Caves
The Abyss
Villager Recruits
Obscure Tooltips
Mobs of Mythology
Knight Quest
Paxi
Oh the Biomes We've Gone
Mobtimizations
Structurify
Nicer Skies
ATI Structures
Resource Pack Overrides
Sleep Tight
Terramity
Fast Boot
Geophillic Reforged
Deeper Darker
Champions
Marium's Soulslike Weaponry
Epic Fight
Not Enough Animations
Dawn of the Flood
Auto Levelling
Mystic's Potions
Knaves Needs
Weapons of Miracles 和其他 Epic Fight 扩展模组
Better Clouds
Transmog
Orcz
Cherished Worlds
Simply Skills
Accessories 模组、Trinkets 与 Curios 兼容性支持
Terralith
Chunks Fade In
Immersive UI
Galosphere
Paladins and Priests
Rogues and Warriors
Dynamic Surroundings
Archers
Better Questing
Icarus
Tierify
Untamed Wilds
Reactive Music
BSL Shaders*
Mandala's GUI*
Enhanced Audio*
核心移除模组
Alexs Mobs
Better Combat
Dangers in Darkness
The Box of Horrors
Parcool
Natural Progression
Dave's Potioneering
The Aether
FTB Quests
Gothic RPG
Enhanced AI
Bossominium
Item Physic Full
Unhealthy Dying
The Aether
Passive Skill Tree
Dave's Potioneering
Feathers
ImmersiveFX
Fancy GUI Overhaul*
A Better GUI 2*
注意:尽管新增模组数量远多于移除模组,但模组总数基本保持不变,以上仅列出核心模组列表的变动。
UI/视觉优化
- 主菜单进行了大幅改进,现在看起来更加美观
- 加载界面现在会轮播多张图片,而非单一静态画面!
- 用 Mystic Horizons 的新标志替换了 Mystic Realms 的旧标志
- Discord RPC 现在可以正常工作了!
- 调整了任务栏图标
- 禁用了成就解锁提示
- 默认禁用了 Physics 模组的自定义天气效果,因为它们会导致卡顿
- 战利品光束现在在更短的距离内激活,但视觉效果得到了改进
- 生命条现在只在受伤的敌人身上显示
- 调整了成就展示牌上“目标达成!”文字的颜色
- 云层高度增加到 320,以适应世界高度的提升
- 默认使用自定义云层,而非光影云
- 通过 ModernFix 启用了多项内存/FPS 优化
- 重新加入了旧版本中的“你死了”弹窗
- 添加了新的死亡音效!反正你会死很多次,不如让它听起来不那么难受...
- 通过 ModernFix 禁用了聊天签名功能
- 移除了鼠标悬停变暗效果
- 更换了点击音效
- 增加了 Physics 模组粒子的缩放和消失距离。如果你使用的是低配电脑,我强烈建议你在设置菜单中禁用 Physics 模组
- 移除了 REI 中大量损坏和缺失的纹理
- 调整了 F3 菜单的外观
- 重新配置了默认按键绑定
- 在主菜单中添加了 YouTube、Discord 和捐赠按钮
- 调整了 Xaero 世界地图的 UI
- 新增了来自 Epic Fight 模组的第三人称动画!
- 调整了实体剔除和滴答设置,可能会出现诸如远处怪物不显示或冻结等 Bug
- 环境音量降低至 75%
游戏性调整
- 不再有免疫怪物!(终于)
- 移除了大部分怪物对玩家施加的负面效果(如致盲)
- Simply Skills 新增了一个独特且更平衡的技能系统,用于替代 Passive Skill Tree
- 世界生成大改!山脉出现频率更高、更大、更高。生物群系比以前略大,由于 Terralith 的加入,种类更加丰富,分布也更合理
- Epic Fight 带来了全新的近战战斗系统!战斗更具挑战性,但更令人满意,并鼓励独特的玩法风格。
- (Epic Fight)大多数物品默认切换到各自的模式(战斗模式和挖掘模式)。可能会存在一些问题,请向我报告,这通常很容易修复
- 来自 Weapons of Miracles、Simply Swords(已更新)、Marium's Soulslike Weaponry 以及其他新增模组的大量新武器
- 所有结构生成概率降低 50%,鼓励探索并减缓进度
- 大幅增强大部分 Celestisynth 武器
- 降低神器生成率
- 显著降低塔罗牌生成率
- 末影龙现在变得更加强大...
- 禁止感染玩家生成
- 稍微提高了稀有和幻想生物群系的生成率
- 大幅提高 Wesley 地牢的生成率和难度...
- 稍微提高了龙穴(地下)的生成率,降低了龙巢(地面)的生成率
- 削弱 Cataclysm 武器的伤害
- 提高地牢武器的生成率
- 生成点调整!海洋生物群系和冰冻生物群系现在应该不会再生成玩家了(除非我漏掉了某些自定义生物群系),这意味着你总会有一个不错的出生点。
- 移除了重生半径,你现在总是会在同一个地方重生。这是基于距离难度机制的必要调整。
- 移除了护甲耐力系统
- 稍微降低了食物的治疗和再生效果,以鼓励战斗(敌人会掉落治疗球),并寻找其他方式恢复生命
- 调整了月相事件的概率,现在它们发生得更少,更加稀有
- 天气不再阻止月相事件的发生
- 因为 Bug,禁用了小月亮和大月亮事件
- 修复了结构多样性问题,旅途中你会遇到更多不同种类的结构,而不是重复的那十几个
- 移除了大部分生成成就
- 移除了黏土傀儡
- 新增 实验性 的基于移动距离的难度缩放机制
- 增强敌人和刷怪笼掉落的治疗、加速、跳跃球效果
相信我,还有很多游戏性改动我无法在简单的更新日志里一一列出,有些甚至我都忘了。我致力于将这个整合包打造成最好的 Minecraft RPG。感谢过去几个月大家的支持。话不多说,尽情享受 Mystic Horizons 1.20.1 吧!