基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
重大更新!包含平衡性调整和错误修复。我知道存在一个黑屏问题,我正在努力修复。请将任何有用的崩溃报告发送到 Discord 服务器。
新增模组 - 添加了 Neurina Ticking Entity Fixer,这应该能移除导致存档崩溃的损坏实体。不过我仍在尝试修复主要问题,但这个模组应该能有所帮助 - 添加了 HORRORS 的箱子(Box of HORRORS) - 添加了 More Bows 模组,顾名思义 - 添加了 Damage Indicators 模组,因为它已重新上传到 CurseForge - 添加了 Nyf's Spiders 模组,不惜一切代价避开蜘蛛 - 添加了 Graveyard 模组(墓地模组) - 添加了 Harder Farther 模组,随着探索的深入,敌人会变得更强更危险…… - 添加了 Fungal Infection Spore 模组,一种新的疾病可能会蔓延你的世界 - 现在可能会有新的空中物体坠落到你的世界...
移除内容 - 因崩溃问题移除了 Arch Bows 模组并替换 - 移除了 Tiny Item Animations 模组,因为作者已从 CurseForge 移除该模组 - 移除了 Debugify 模组,因为它引发的问题比解决的更多 - 因为存在普遍且严重的内存泄漏问题移除了 Pluto 模组 - 移除了几个可能引发问题的低质量模组 - 移除了 Music Triggers 模组,因为它导致了崩溃。现在菜单音乐通过 FancyMenu 播放。
平衡性调整与错误修复 - 修复了 doDaylightCycle 默认关闭的问题。全局 Gamerules 会将我私人世界的配置保存并应用到所有世界。 - 龙栖息地现在比以前略微稀有 - 修复了导致许多箱子为空的错误 - 新玩家现在默认开启音乐 - 降低了无名饰品(Nameless Trinkets)的生成率 - 大幅削弱了神之冠(god's crown)和破损之冠(cracked crown)的所有属性。它们仍然很强大,但你不会再以光速移动了。 - 现在遗物(Artifacts)会在箱子里生成,这是更平衡版本的饰品系统。 - 对部分物品属性进行了小幅削弱 - 最低宜居温度降低,你现在可以在寒冷地区存活更长时间 - 当温度过高或过低时的伤害降低,现在需要更长时间才能杀死玩家 - 玩家温度变化速度略微减慢。这既是好事也是坏事...