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NeoTech Reborn

NeoTech Reborn

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110
1
冒险
战斗
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 19 days ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本NeoTech Reborn 1.1.9.4.zip

NeoTech Reborn 1.1.9.4.zip

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更新日志

NeoTech Reborn | 1.1.9.4 更新日志

概要

从现在开始,新更新将包含一个摘要,介绍本次更新最重要的信息。本次更新包括一些性能优化、结构之间的新战利品改进、无用模组的移除,以及一个新的怪物难度系统(感谢 Champions 模组,我们将基于此模组平衡 L2Hostility)

新增

  • Mo' Structures(更多结构)
  • 战利品整合:Mo' Structures
  • 战利品整合:中世纪建筑与末地
  • 战利品整合:Hopos 更好的矿井 shaft、遗迹与传送门
  • Iron's Gems 'n Jewelry(铁匠的宝石与首饰)
  • YUNG's Better End Island(更好的末地岛屿)
  • YUNG's Better Strongholds(更好的要塞)
  • Repurposed Structures - Better Strongholds 兼容数据包
  • Atlas API
  • Champions Unofficial(非官方 Champions 模组)

移除

  • Too Many Paintings!(我们已经有足够多的画了)
  • Not Enough Glyphs(不再需要)
  • Brutal Bosses(已被 Champions Unofficial 取代)
  • Observable(当前不需要)
  • Visual Overhaul(存在太多问题)

变更

  • 清理了配置文件
  • 新增了结构
  • 战利品现在得到了改进(通过战利品整合插件)
  • 掉落范围从 40 改为 30
  • 对 L2Hostility 和 Champions 的配置进行了大量平衡调整
  • 重新启用了复仇幽魂,因为它们对于进度是必要的(但它们的生成上限从 5 降低到 4)
  • 略微改进了 Champions Unofficial 的等级颜色

主要修复

  • (!) 模组更新中包含的修复内容
  • Prefab 的“起始房屋”在每次登录时重复生成的问题
  • 使用沉浸式工程表时的崩溃问题
  • 与 Visual Overhaul 相关的一些问题

更新

  • (!) 所有可更新的模组均已更新
  • NeoForge 加载器更新至 21.1.83

当前 NeoForge 版本

  • 21.1.83

其他说明

没有任何东西是完美的,整合包可能存在 bug,欢迎在 这里 或 Discord 服务器的支持频道中报告问题。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5950737

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-08-31 13:56:13

版本号

设置
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