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更新日志
NeoTech Reborn | 1.2.1.8 更新日志 (已发布)
摘要
模组变更、错误修复、更新内容、资源包体验重大改进、性能优化
新增内容
- 响应式击退 (在应用击退效果的同时更新被击中生物的位置,修复攻击与击退之间的不一致延迟问题)
- FastEvent (事件优化)
- 石中神剑 | Create 支持
- 重塑:Create
- 永恒地狱
- 战利品整合:逝去的地狱 & 永恒地狱 & 劫掠时代
- 锻造模板查看器 (终于可以正常使用)
- 适量资源 (Just Enough Resources)
- 腐烂生物
- 平台模块 (腐烂生物所需)
- 吸血鬼的愉悦 (Vampire's Delight)
- 清洁提示信息
- 吸血鬼模组整合
- 曼陀罗GUI - 暗黑模式
- 曼陀罗GUI - 暗黑模式 - 乌托邦扩展
- 曼陀罗GUI - 暗黑模式 进度铭牌兼容
- 彩虹心
- 保存战利品表 (帮助修复 Lootr 的战利品表问题)
移除内容
- 鞭尸武器 (既然有了神剑模组就没那么需要了)
- 可视化工作台 (合成相关问题)
- 变种与冒险 (被腐烂生物取代)
- 简易快捷栏 (被曼陀罗GUI - 暗黑模式取代)
- 彩色容器 暗黑模式GUI (被曼陀罗GUI取代)
- 彩色容器:模组化暗黑模式GUI兼容 (被曼陀罗GUI取代)
- 虾的沉浸式界面 (被曼陀罗GUI取代)
- 多音调 (随着移除沉浸式界面变得无用)
- 未来HUD (被曼陀罗GUI - 暗黑模式 进度铭牌兼容取代)
变更内容
- 配置文件调整与清理
- 由于地壳运动更新导致世界生成形状和内容的重大变更
- 更改着色器设置
- 将永恒能力上限从无限改为4个,以平衡整合包
- 为彩虹心添加更多心形颜色
- 默认血条切换为心形 (AoA风格)
- l2敌意模组配置平衡
重要修复
- (!) 包含在模组更新中的修复
- 修复工作台问题 (希望彻底解决)
- 部分修复Lootr箱子在某些环境下无法打开或没有战利品的问题
更新内容
- (!) 所有可更新的模组均已更新
- 资源包
- 着色器包
- NeoForge版本从21.1.169升级至21.1.172
当前NeoForge版本
- 21.1.172
### 附加说明
没有任何东西是完美的,整合包可能并且会出现错误,请通过[此处](
https://github.com/VaporeonScripts/NeoTech-Reborn/issues
)或Discord服务器的支持频道报告错误。