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更新日志
NeoTech Reborn | 1.2.5.1 更新日志(已发布)
摘要
与 Apotheosis 的模组兼容性改进、一些模组变更、大量性能优化和错误修复,还新增了世界生成内容
新增内容
- YUNG's Cave Biomes
- Create: Dreams n' Desires(重新添加)
- Ace's Spell Utils
- Save My Shaky Network
- More Sniffer Flowers
- TrimsEffects
- Underground Villages: Stoneholm
- Additional Attributes
- Fallen Gems & Affixes
- Epic Structures: Witch Huts
- Epic Structures: Villages
- Butchercraft
- LITE shaders(MakeUp 修改版)
移除内容
- Despawn Tweaks(被 Utilitarian 的新功能取代,效果更好)
- Sussy Sniffers(与 Additional Attributes 冲突导致崩溃,问题已报告)
- Miles's Enhanced Hud(Confluence 已修改生命值与饱和度纹理,不再需要)
- Better Mana Bar for Iron's Spells 'n Spellbooks(Confluence 已兼容 Iron's Spellbooks,不再需要)
- Butchery(被 Butchercraft 取代)
- MakeUp - Ultra Fast(被 LITE shaders(MakeUp 编辑版)取代)
变更内容
- 平衡了采矿/战斗技能所需经验值(指数增长,难度大幅提升)
- 禁用 Modern Industrialization 的更新提示
- 将 Fancy Toasts 的动画从 playful 改为 quirky,并将风格改为 Terracraft
- 护甲装饰现在会根据使用的装饰类型提供不同效果
- 禁用史莱姆和岩浆怪的拖尾效果(Subtle Effects)
- 现在可以在地下找到更多村庄
- 禁用地下村庄模组 Stoneholm 的游戏内提示信息
- 现在可以找到结构更完整的女巫小屋,原版 Minecraft 村庄也变得完全不同
- 更改了 Bridging 配置
- 自定义了致谢界面(新增 NTR 幻灯片展示)(FancyMenu)
- 更改了 Butchercraft 配置
- 将 LivingEntitiesMaxHorizontalTickDistance 从 128 改为 96(8 → 6 个区块),因为新增了 StopRenderingSkippedEntities 选项,该选项会在跳过实体更新时隐藏实体渲染
- 优化了 LITE shaders(MakeUp 编辑版)的配置
- 禁用 Chloride 的最大实体距离(剔除/隐藏)功能,因为其与 "DoesPotatoTick?" 的功能重叠
主要修复
- (!) 包含在模组更新中的修复
- 修复了服务器模组文件夹中缺失模组的问题
- 修复了 Fancy Menu 导致的日志刷屏问题
更新内容
- (!) 所有可更新的模组均已更新
- NeoForge 版本从 21.1.203 更新至 21.1.206
- 更新了资源包
当前 NeoForge 版本
- 21.1.206
### 附加说明
没有任何东西是完美的,整合包可能存在且必然会有 bug,请通过 [此处](
https://github.com/VaporeonScripts/NeoTech-Reborn/issues
) 或 Discord 服务器的支持频道报告问题。