

NeoTech 重生 - NeoTech Reborn
650+ 个模组 | 400+ 个自定义魔咒 📚 | 1000+ 种生物 🐉 | 魔法与科技融合 ⚡ | 1000+ 座史诗级建筑 🏰 | 惊艳光影 🌄 | 高性能调优 🚀 | 一个整合包,满足你所有需求!
基本信息
我的世界Java版本
平台
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
NeoTech 重生版 | 1.3.1.0 版本更新日志(已发布)
概览
新增大量(60+!!!)由不同模组的方块与生物构成的新结构;大量调整优化(Quark 模组);新增生物及通用配置变更
新增内容
- Open Together
- Quark
- Zeta
- Integrated API
- 地牢建筑统合
- Integrated Stronghold(要塞统合)
移除内容
- Open Sesame(已被 Open Together 替代)
- EMI Loot(该模组引发严重日志刷屏,并阻止用户加入新创建的世界)
- YUNG 的更好要塞(已被 Integrated Stronghold 替代)
- YUNG 的末地岛屿优化(个人偏好原版岛屿;且该模组的部分功能已被 MDE 覆盖)
- 结构变体:YUNG 的要塞重制兼容数据包(已不再需要)
- YUNG 的沙漠神殿优化(已被 IDAS 沙漠神殿替代)
- 结构变体:YUNG 的沙漠神殿优化兼容数据包(已不再需要)
变更内容
- 配置文件调整与清理
- 从脚本中移除了 LTAB 霉运附魔描述(现为默认内置)
- 更新 Apotheosis 附魔配置文件,修正部分附魔等级错误(延展、立方挖掘、生长、灯、固态、多重回旋镖、迅捷鞭子、火墙术、空气动力学、哥布林游商)
- 在世界生成中添加大量全新且高度精细的结构
- 已支持的动物现具备多样化纹理
重要修复
- (!)包含在模组更新中的修复
- 修复动能面板(多人游戏界面)中显示错误的折扣百分比
- 修复特定 AMD 显卡驱动下退出游戏时发生的原生崩溃
- 修复关闭某些 GUI 时摄像机意外跳转的问题
- 修复 Quark 精灵之环生成器导致的“加载区块失败”错误/崩溃
- 修复“c:gems/peridot”标签为空的问题(修改了 KJS 脚本)
- 修复“爆破机器人”附魔描述
已更新内容
- (!)所有可更新的模组均已更新
- 更新资源包
当前 NeoForge 版本
- 21.1.233
### 补充说明
没有任何整合包是完美的,本包可能存在且必然存在 Bug。请通过[此处](https://github.com/VaporeonScripts/NeoTech-Reborn/issues)或 Discord 服务器的支持频道提交反馈。

