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我的世界Java版本
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更新日志
推荐尽量使用此版本
此版本为度盘持续更新版
新版本会更快的在此版本中更新
度盘中包含CurseForge打包格式的整合包整合包以及相对应的Cleanroom端整合包和整合包服务端
为什么会有此版本?
因为我在更新新版本时,文件迟迟无法上传,经历了连续的失败后,故此创建了这个版本
1.19.2更新日志
1.修复矿机组件倍率生效不正常的问题 2.修复alt左键点击AE物品在没有样板的情况下也可以发起合成的问题 3.修复ME-IO端口无法将网络内物品提取到元件的问题
1.19.1更新日志
1.移除mod
- p455w0rd's Library
- dropt 2.修复虚空采掘机没法输入坐标卡的问题 3.修复EF上传不了流体合成样板的问题 4.修复生命萃取祭坛的配方丢失问题 5.修复Actually Additions材质异常丢失错乱问题 6.修复部分材质丢失问题
1.19.0更新日志
1.替换模组
- Construct's Armory -> Antique Armory
- Inventory Tweaks -> Inventory Bogo Sorter
- Tinkers' Construct 2 -> Tinkers' Antique
- Actually Additions V2 -> Actually Additions
- Spark -> flare 2.新增模组
- AE2 Network Visualiser 3.删除模组
- Champions
- Nether-APl
- BetterEnd 4.完善矿词统一,现在几乎不再有矿词问题 5.一些bug修复 6.允许符文祭坛使用火花,允许魔力酿造台使用火花 7.允许产能花直接将魔力产至魔力池 8.阿斯加德蒲公英的产魔速度减少至1万mana/t 9.斑斓花的羊毛顺序每一朵都将是不一样的 10.咀叶花的工作速度增加到10树叶/t,但是停工时间也翻倍 11.修复了咕咕工具的阿卡纳蔷薇的bug 12.粘球草的的产能提高50% 13.热爆花每个TNT提供的魔力修改至1600,如果产能时内部有魔力,将摧毁自己 14.极大的降低了凝矿兰的魔力消耗,提高其工作速度 15.风铃草的产能减半 16.雷卡兰的产能减少25%,产能间隔增加50% 17.所有的花都不被视为被动产能花 18.启命英的上限调整至50万,结算时的年龄魔力收益提高到2倍,细胞允许最高200的年龄上限 19.显示使用JEI书签发起合成后不会跳入终端界面,而是返回之前的GUI 20.右键ME控制器将打开网络信息GUI,这不会在手持ME控制器和潜行时触发 21.新增了ME封包供应器 22.现在封包可以像流体样板终端那样直接写入流体 23.现在AE的合成计划GUI中shift点击取消可以快捷的将缺失的材料写入书签 24.现在机械物品/流体/气体总线可以通过AE的内存卡复制配置 25.现在量子环完成链接之前不会有耗电 26.ME接口允许智能阻挡,即阻挡模式仅阻挡不同配方 27.ME接口内置样板翻倍按键 28.删除了多方块雕凿机,现在使用智能雕凿装置 29.使用新的自动搭建工具,对多个mod的多方块结构支持,木棍仍然可以使用但不再被推荐 30.新的样板终端样式 现在样板终端具有81个输入格和27输出格 31.现在多方块机器的输入仓允许配置输入组,不同的输入组之间配方检查独立 32.现在ME机械样板供应器具有输入隔离模式,这将会为每个样板槽位创建一个独立的输入组 33.现在不再需要流体离散器和流体样板终端 34.现在手提包界面里也能正常显示FTB相关项目 35.现在AE可以计算部分递归样板,以及可以在缺少材料的情况下强行开始合成 36.服务端核心从catroom-15.24.0.3029 -> catroom-0.2.1-alpha
1.18.2.1更新日志
fix bug,no logs
1.18.2更新日志
1.也许修复了偶然情况下可能出现的查看IC2流体单元JEI直接崩端的问题 2.梦之能量核心的虚空万藏升级极大的下降了能量需求 3.不再允许样板供应器发配忽略并行控制器,将EC的并行处理单元恢复到256,2048,16384(4,6,9) 4.JEI书签新功能,默认使用Crtl/Alt + 鼠标中键操作,对应取出AE内物品/发起合成,可以自行修改按键 5.拥有无线终端时,可以在任意GUI界面内(只要你看得见书签)可以操作 6.重置自动雕凿模块的配方系统,现在自动雕凿模块的所有输入仓互相隔离,配方不再有仓位置限制 7.无线收发器耗电再次降低部分,距离计算的时候y轴不再参与,仅计算平面距离 8.优化部分机器的配方逻辑以降低卡顿 9.新增一个梦核专用的端口,可以将梦核直接连入通量网络作为存储器,而跳过输入输出仓 10.完全更新了梦之能量核心的结构,会彻底导致旧存档的梦之能量核心完蛋( 11.让无限水元件和无限圆石元件之类的无限元件拥有4.5P存量....这有什么用? 12.修改了特化装配线和生物演算的物品输入逻辑(!!这会导致现有的特化装配线标记和生物演算的数据模型全部无法使用,如为更新,最好先提取出所有模型再更新!!) 13.可能修复了通量接出点会缓存亿点电的问题 14.更新了MEK的版本,会导致旧存档的部分MEK物品消失(其实应该只有HDPE弹),但是混沌龙他回来了(旧存档需要重新生成末地) 15.调整了龙魂反应洪炉的一些工作特性,查看研究了解信息 16.降低了创造能源元件的造价,降低了无尽贪婪奇点的造价 17.调整网络终端的研究显示顺序从 正在研究中 - 已研究 - 未研究 - 不可研究 改为 正在研究中 - 未研究 - 已研究 - 不可研究,并且根据难度降序排列 18.去除了相位引星塔的高度限制,如果真有人乐意做这个的话...? 19.减少异端碎片 红的80%制作时间 20.更新了一些研究 21.修复了一堆bug
1.18.1更新日志
- 添加了ME机械样板镜像,使用内存卡与ME机械样板供应器绑定,共享ME机械样板供应器的存储空间供机器使用
- 重制了支持ME机械样板供应器的机器的结构文件,现在也会支持ME机械样板镜像
- java检测,现在非crl版本在使用低于Java 1.8.0_271的java版本时会输出警告、
- 降低了一些无线收发器的耗电
- 为气体存盘添加了合成(众所周知样板供应器需要LE4的存盘合成)
- 允许研究站修改自动超频上限(不知道为什么两个智能数据接口只有一个改了有用,我是说控制器下面那个)
- 修复模块血之祭坛促进符文不生效的问题
- 现在样板供应器也可以使用石英切割刀右键改名并且显示在接口终端里
- 降低了部分配方时间极长的控制器配方耗时
- 样板供应器发配物品时,会根据需要发配的物品自动翻倍样板从而一次性发出,忽视并行处理单元(暂时的)
- 全新的AE陨石,现在AE陨石会有黑陨铁变种(20%),且不再生成陨石箱子而是生成申必方块(显然只对新生成的陨石有效)
- 更新封包合成全家桶
- 更新任务
- 修复bug
- 极大的削弱了IC2的超频升级,现在时间消耗仅减少到75%,耗电提升到180%
- 复活了储能升级,现在储能升级是之前的5倍效果
- 末影龙数据模型被修改为16个龙蛋,并且不再需要龙头
- 相位引星塔的工作时间减少了90%
- 大型电解槽使用100倍的耗电进行32倍速工作(实际上是所有配方的输入输出数量乘32)
- .新增「天穹」龙魂反应洪炉作为发电设备,模拟神龙反应堆运行,发电并且产出混沌碎片
- 删除量子压缩机的紫晶素制作混沌碎片配方
- 调整了矿机参数,现在矿机速率下降,但是新增一个部件,可以按时运4修正产物为粗矿(没有粗矿形式的不吃效果)
- 物品粉碎机,数控锻压机床的并行实际生效时,上限将会乘4
- 现在AE正在合成的物品将在终端置顶显示并且持续到下一次打开
- ME机械样板供应器将会被ME接口终端读取,并且自动标记为机器名称(支持无线接口终端)
- 现在AE终端内所有可合成的物品将会额外标记,支持样板终端格子以及终极编码台(终极编码台需要身上有无线终端)
- 现在例如装配线的动态结构也可以正常的使用样板终端导入样板了,并且,会和你导入时显示的结构列表一致
- 现在样板终端和它的所有变种在打开时会尝试自动的从网络内抽取空白样板补充(需要在GUI内按钮开启),每次写样板时也是这样,终极编码台需要无线终端激活功能
- 现在AE2压印器像高版本那样工作了
- 极大降低了ECO - CPU的并行核心数量...太大的并行被使用会带来极大的卡顿,不过仍然很大
- 调整了一些数值
- 现在允许在背包或饰品栏里有任意无线终端时,通过鼠标中键方块从无线终端所属的网络中取出对应物品,就像创造模式那样
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
Release运行环境
游戏版本
1.12.2下载量
6310发布时间
2025-05-17 03:39:17创作者

jiemai
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