基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
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发布于 22 days ago
更新于 a month ago
更新日志
B7.0
最终阶段越来越近了!今天我们将对Opolisite的制作方式进行调整,以符合整合包中其他内容的规范,并使用上为终极加工(Ultimate Processing)新增的机制。此外,我们还为Bucks和玻璃(Glass)增加了一些体验优化(QoL)的改动,对合金种子(alloy seeds)的MA部分进行了额外调整,并修复了一些bug。
新增/移除内容
- 新增了不纯(Impure)和惰性(Inert)Opolisite锭
- 新增了熔融惰性Opolisite(Molten Inert Opolisite)
- 新增了熔融激活态的Signalum、Lumium和Enderium
- 新增了等离子钻头(Plasma-tipped Drill Bit)
- 新增了钻头许可证(Drill License)
- 移除了熔融态加工Bucks
修复内容
- 修复了特殊红石(Specialised Redstone)的合成顺序应为8份粉尘而不是10份的问题
- 修复了王座柱(Throne Pillar)地图错误地向整个服务器广播"去Bumblezone试试",而不是仅通知使用它的玩家
- 修复了当玩家距离存储控制器(Storage Controller)在2格以内时无法访问其界面的问题,通过将其加入CarryOn黑名单解决
合成配方改动
- Bucks现在可以在达到对应等级后合成到更高等级
- 非金属矿石加工的产出从[2, 3, 4, 5]提升至[2, 4, 6, 8]
- 为能量熔炉(Energized Smelter)添加了玻璃(Glass)的合成配方
- Opolisite锭现在需要使用惰性Opolisite和反物质(Antimatter)在反质子核合成器(Antiprotonic Nucleosynthesizer)中制作
- Molten Opolisite不能再通过混合器(Mixer)制作
- 反物质弹(Antimatter Pellets)现在价值100mb反物质,而非之前的1000mb
- 现在可以通过不稳定激活精华(Unstable Activation Essence)和氢(Hydrogen)生成反物质(Antimatter)
- 合金精华(Alloy Essences)现在需要熔炼成对应的金属,而非合成
任务改动
- 完成了"小行星与完美"(Planetoids and Perfection)页面
- 在"Powah"页面中新增了"放射性后果"(Radioactive Repercussions)任务,用于描述辐射缓解(Radiation Relief)
其他改动
- 激活态的Signalum、Lumium和Enderium现在拥有c:ingots标签