基本信息
我的世界Java版本
1.19.2
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Forge
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
版本说明
本次更新主要为魔导时代4加入了生体魔法内容,并调整了一些魔导时代5和6的机器配方使其更符合时代特征。同时由于我在宁静季节配置中启用了原版天气设置,你应该会看到更少的降雪/天气效果。
新增模组
- biomancy-forge-1.19.2-2.3.2.0
模组更新
- CyclopsCore-1.19.2-1.19.2
主要改动
- 在魔导时代4 - 魔法中创建生体魔法任务系列
- 更新多个生体魔法配方使其使用符合时代特征的材料
- 添加生物实验室配方以产出神秘农业精华
- 向 biomancy:raw_meats 标签添加多个生肉物品
- 创建 biomancy:acid 标签用于整合流动酸液和酸液在精炼厂中的使用
- 略微调整蚀刻酸配方以包含 biomancy:acid
- 添加生体酸配方:毒素腺体 + 煤油 = 酸液
- 将石油焦所需沥青数量从2增加到3
- 将沥青的成功率从7%提升到35%
- 为焦油热解炉配方添加额外石油焦产出
- 禁用大部分非反应堆的Powah发电方式
- 将初级、基础和强化型Powah发电机加入泪袋奖励池
- 创建粉末状黑曜石的碾磨配方(35%成功率)
- 强化铁锭现在需要耐用薄板作为合成材料
- 离心机现在需要强化铁锭作为合成材料
- 简单与高级机器框架的流体需求已互换
- 略微调整魔导时代5的进度流程
- 将末影袋/箱子/水箱移至魔导时代5解锁
- 移除粉碎机合成末影粉尘的配方
- 更新魔导时代5的热力/工业前置模组机器以使用钢和超钢
- 更新魔导时代6的机械动力机器以使用HDPE材料
- 能量电池(初级)现在需要HDPE薄板作为合成材料
- 能量电池(基础)现在需要HDPE薄板作为合成材料
- 绝缘外壳现在需要HDPE薄板作为合成材料
- 设置原版天气效果:在 seasons.toml 配置文件中设置 'change_weather_frequency = false'(不再额外降雪/下雨等)
- 调整了一些遗漏的顶级厨师奖励
- 怜悯机器框架现在需要强化铁锭作为合成材料
- 略微增加高海拔区域的铜矿生成量(需要生成新区块)
- 在Y50-Y15高度间新增地表铜矿生成规则(需要生成新区块)
- 你可以通过可重复奖励更新你的怪异法典以移除未使用的书籍
更新模组包版本前请务必备份你的存档!


