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更新日志
!!! 绝对建议开始新游戏 !!!
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- 所有 250+ 个模组更新至最新版本。
- 移除并更新了 200 个配置文件(许多是从零编写)。
- 修改了超过 2,000 个合成配方、战利品表和其他数据。
- 重绘了超过 600 张材质贴图。新增了材质包,并更新了旧材质包。
- 所有 GUI 现在都将采用统一的暗色风格!
- 在加载菜单中新增了 100 多条由我专门为该整合包撰写的提示。
- 对所有生物在不同海拔和条件下的生成进行了大量定制工作。
- 对 Gothic RPG 模组进行了大规模更新,专为该整合包定制。已完成 70%,仍在开发中。新增了多个猎人建筑、优化了平衡性、新增了 8 种动物、加入了开锁系统和偷窃惩罚机制,还有更多内容!
- 该整合包现在更偏向于服务器游戏而非单人游戏,但整体更加轻量化和平衡。
- 魔法矿石会从箱子、陶罐和倒下的冒险者身上掉落。
- 魔法矿石已被加入许多魔法/工业合成配方中,以增强其在整合包经济系统和背景设定中的价值。
- 所有不符合中世纪魔法风格的工业建筑已被移除(火车、机械采摘器、钻头等)。
- 移除了午夜长袍的作弊隐身效果。
- Create 模组中的建造炮和蓝图已被调整得更加复杂,不再允许从创造单人游戏中直接搬运大型建筑,以免削弱手工建造的价值。
- 新增女巫相关内容 - Hexerei。可以驯养乌鸦、在坩埚中酿造药水、骑着扫帚飞行!
- 净水器将无法合成,只能通过任务获得。
- 如果你未为游戏分配足够的内存,游戏开始时将出现警告提示。
- 在南瓜生物群系中会出现独特的攻击性生物。
- 提升了初始套装中的食物数量。
- 在服务器上禁用了 FTB Team 的组队功能,因为这会破坏任务进度。OP 和单人游戏不受此限制影响。
- 请务必在光影包文件(shaders.properties)中禁用阴影实体和玩家阴影:`shadowEntities = false, shadowBlockEntities = false, shadowPlayer = false`。
- 移除了 Apotheosis 中的水中加速效果。
- 大多数任务已被重写。
- 修复了任务中的格式错误。
- 末地和下界已被重新设计。
- 现在开启末地传送门是一项真正的挑战。所有末影之眼都需要合成获得,而不仅仅是通过箱子获取。你必须先前往下界,然后才能前往末地。
- 新增了由我创作的精美菜单界面。
- 龙在一开始是没有翅膀的。你需要完成一个非常困难的任务才能获得它们。
- 龙飞行时消耗的饥饿值减少。
- Refined Storage 的合成配方已更改,现在你可以制作不需要能量的物品。
- 所有居民的交易已被重写。
- 所有村民交易已被重写。
- 大多数村民交易将不会打折。
- 白天(0.8 生命值,0.5 伤害)地表生物会更弱。
- 下雨时,从深层怪物身上会掉落用于附魔的宝石粉尘。雷雨天气掉落几率更高。
- 合成金苹果变得更加复杂。
- 制作石制工具需要使用石头而不是圆石。
- 新增了更多废墟供探索。
- 雨雪效果变得更加透明。
- 新增了边缘诗句。
- 刷怪笼的怪物生成数量是有限的。
- 新增模组:Modpack Configuration Checker, hexerei, Clumps, YungsBetterEndIsland, clayworks, gardens-of-the-dead, letsdo-vinery, nethervinery, DramaticDoors, GlobalGameRules, enlightend, customvillagertrades, biomespawnpoint, AgeingSpawners, Philips-Ruins, StonyCliffs, squidnoglitch, GeophilicReforged, born_in_chaos, Epic-Knights-Slavic-Armory, dummmmmmy, pathundergates, traduses 等。
- 移除模组:orcz, rotten creature, emojfull, player music, Netherific, Human Companions, Improved Neserite 等。
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!!! 与旧存档和世界不兼容 !!!