基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
建议创建一个新世界以避免出现任何问题
--------------
■ 修复了以下漏洞:
- 长弓对龙不再有效
- 移除了合成禁止方块,以防止玩家创建无法破坏的方块
- 不再出现无意义的空合成(花朵装饰、木板方块)
- InControl 不再导致随机地图死亡(尤其是下界)
- 购买书籍学习狩猎技能时不再出现复制物品漏洞
- 完成末地任务时需要精确合成末地之眼,而不是直接放入任务栏
--------------
更早的更新日志:
!!! 强烈建议开始一个新游戏 !!!
--------------
- 所有 250+ 个模组已更新至最新版本
- 移除了并更新了 200 个配置文件(其中许多是重新编写)
- 修改了超过 2000 个合成配方、战利品表和其他数据
- 重绘了超过 600 张纹理贴图,新增了纹理包并更新了旧纹理包
- 所有 GUI 现在都将采用统一的暗色风格!
- 加载菜单中新增了 100 多条提示信息,由我专门为该整合包编写
- 对所有生物在不同海拔和条件下的生成进行了大量调整
- Gothic RPG 模组进行了大规模更新,专为该整合包优化,已完成 70%,仍在开发中。新增多个猎人建筑、平衡性优化、+8 种新动物、开锁系统和偷窃惩罚机制等!
- 该整合包现在更偏向于服务器联机游玩(而非之前更偏向单人),但整体更加轻量且平衡
- 魔法矿石会从箱子、花盆和倒下的冒险者身上掉落
- 魔法矿石已被添加到许多魔法/工业合成配方中,以增强其在经济系统和背景设定中的价值
- 所有不符合中世纪魔法风格的工业建筑已被移除(火车、机械采摘器、钻头等)
- 移除了午夜长袍的作弊隐身效果
- Create 模组中的建造炮和蓝图功能变得更复杂,不再允许玩家轻松将大型建筑从创造模式单人游戏转移到生存模式,从而保护了手工建造的价值
- 新增女巫内容 - Hexerei:驯养乌鸦、在坩埚中酿造药水、骑着扫帚飞行!
- 水过滤器将无法合成,只能通过任务获得
- 如果你未为游戏分配足够的内存,游戏启动时将显示警告信息
- 在南瓜生物群系中会出现独特的攻击性生物
- 提高了初始套装中的食物数量
- 在服务器上禁用了 FTB Team 的组队功能,因为这会破坏任务进度。OP 权限和单人模式不受此限制影响
- 请务必在光影包文件(shaders.properties)中禁用实体阴影和玩家阴影:`shadowEntities = false, shadowBlockEntities = false, shadowPlayer = false`
- 移除了 Apotheosis 模组中在水中的加速效果
- 大多数任务已被重写
- 修复了任务中的格式错误
- 末地和下界已被重塑
- 现在打开末地传送门是一个真正的挑战。所有末地之眼都需要合成获得,而不仅仅是从箱子中找到。你必须先到达下界,然后才能前往末地
- 新增由我创作的精美主菜单界面
- 游戏开始时龙没有翅膀。你需要完成一个非常困难的任务才能获得
- 龙飞行时消耗的饥饿值减少
- Refined Storage 的合成配方已调整,现在你可以制作不需要能量的物品
- 所有居民交易已被重写
- 所有村民交易已被重写
- 大多数村民交易将不再打折
- 白天(0.8 生命值,0.5 伤害)地表生物会变弱
- 下雨时,从深层怪物身上会掉落用于附魔的宝石粉尘。雷雨天气掉落几率更高
- 合成金苹果变得更复杂
- 制作石制工具需要使用石头而不是圆石
- 新增更多可探索的废墟
- 雨雪效果变得更透明
- 新增边界诗
- 刷怪笼中的怪物数量有限
- 新增模组:Modpack Configuration Checker、hexerei、Clumps、YungsBetterEndIsland、clayworks、gardens-of-the-dead、letsdo-vinery、nethervinery、DramaticDoors、GlobalGameRules、enlightend、customvillagertrades、biomespawnpoint、AgeingSpawners、Philips-Ruins、StonyCliffs、squidnoglitch、GeophilicReforged、born_in_chaos、Epic-Knights-Slavic-Armory、dummmmmmy、pathundergates、traduses 等
- 移除模组:orcz、rotten creature、emojfull、player music、Netherific、Human Companions、Improved Neserite 等
--------------
!!! 与旧存档和世界不兼容 !!!