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更新日志
版本 Beta 4.0:
重大影响性改动:
- 工匠的部件无法在冶炼炉中熔炼,这将显著提升整合包的性能。
- 移除了林业罐子和胶囊的填充配方,这也将显著提升整合包的性能。
模组相关改动:
- 更新了 Tinker's Evolution
- 更新了 CraftPresence
- 更新了 Crafttweaker
- 更新了 ModularUI
- 更新了 Inventory Bogosorter
- 更新了 AE2 Extended
- 更新了 AE2 FluidCrafting
- 更新了 HammerLib
- 更新了 Alfheim Lightning Engine
- 更新了 Entity Distance
- 更新了 IC2 Patches
- 更新了 Pyrotech
- 更新了 Roots
- 更新了 Roughly Enough ID's
- 更新了 Xaeros's Package
- 更新了 QMD
- 更新了 UniversalTweaks
- 更新了 ConfigAnytime
- 更新了 DeepMobEvolution
- 更新了 PackageThaumic
- 将 Embers 替换为 Embers Extended Life
- 添加了 JustEnough Magiculture
- 添加了 IC2
- 添加了 IC2 Patches
- 添加了 Crops++
- 添加了 IC2Tweaker
- 添加了 IC2 Crop Breeding Plugin
- 添加了 ExtraSounds Legacy
- 移除了 ItemPhysics Lite(与星界修习者的视觉效果存在冲突)
- 移除了 Scannable(考虑到GT自带扫描仪,此模组其实并不实用)
- 移除了 Steve's Factory Manager(现已成为官方支持模组,但默认不再包含)
- 移除了 Ender Quarry Mod(现已成为官方支持模组,但默认不再包含)
- 移除了 StartupTime(不幸的是它实际上增加了加载时间)
- 移除了 Conarm(现已成为官方支持模组,但默认不再包含 → 会增加20秒加载时间)
- 移除了 Abyssalcraft(重大改动,应能提升整合包性能,这是未来优化更新的首次重大移除)
- 移除了 Matmos
~ 我不太确定它是否会对性能产生负面影响,而且它还需要一个额外的资源包,移除它应该能让整合包更轻量。
修复:
- 现在可以在窑炉中熔炼方解石粉和耐火砖
- 修复了一堆任务问题
- 现在应该可以合成史莱姆弹弓
- 所有自定义板材配方现在遵循GT标准(电路1代替0),使得可以使用幽灵电路
- 修正了激光钻探的条目,现在应该能提供正确的矿石
- 重构了获得无限颗粒的方法
其他杂项:
- 从E2EE移植了许多性能优化更新(特别感谢Krutoy及其在该项目上的出色工作!)
- 增强了Botania花肥配方的产出
- 使用Contenttweaker添加的强化石和混合金属现在由IC2提供
- Botania的魔力生成花现在有了JEI标签页!
- 为巫术水添加了JEI标签页,并重新组织了香蜂蜜巢的JEI脚本
- 重构了RequiousFrakto的JEI脚本
- 为林业农场兼容的肥料添加了JEI标签页
- 为Xaero的迷你地图添加了新的视觉效果
- 清理了一些与Contenttweaker相关的代码/文件
- 重构了整合包的"自定义音效"功能,现在比以前更轻量
- 禁用了Mekanism电缆的透明渲染
- 禁用了Quark的自动工具补货功能(与Bogosorter存在冲突)
- 为更多的物流管道和职业蜂添加了暗色系外观


