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Project Architect 2

Project Architect 2

深入体验一个精心打造的整合包,专注于自动化与EMC生成,通过ProjectE自定义自动化挑战,轻松将原材料转化为宝贵资源!

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0

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Project Architect 2 - 5.1

Project Architect 2 - 5.1

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更新日志

已知问题 所有版本都存在此问题,不只是当前版本! Transmutation Tablet 崩溃问题及修复方法: https://github.com/ChosenArchitect/Project-Architect-2/issues/243

注意 : 移除 Team ProjectE 或将整合包降级到低于 5.1 的版本,会导致 EMC 和知识数据被清除。

更新内容 版本 5.0 升级 Forge 到 47.3.27

  • 默认取消绑定饰品栏开关快捷键
  • 为终末游戏任务添加了图片
  • 修复服务器 MOTD
  • 阻止了 Spelunkers Charm 引发的完全在地下的震动效果 - 给所有洞穴人!
  • 为 Creative Reclamation Chamber 添加任务
  • 为 Ruby 9x 和 Block of Sapphire 9x 添加任务至 "Under Pressure > Flawless Cut"
  • 修复服务器端 Powah 冷却剂和试剂的添加问题:
  • 禁用脚本 server_scripts\pa2_extras\powah.js,改用 powah.json5 配置文件 - (@RicTheCoder);
  • 在 powah.json5 配置文件中添加数据 (@ShiftTheDev).
  • 优化 Archi-blocks 模型以提高使用效率,帮助修复如在 Bigger Reactors 中使用 Archimorph 的问题 - (@ShiftTheDev);
  • 修改 Bigger Reactors 的电池每线圈方块配置,使 Archimorph 可作为涡轮线圈方块使用 - (@ShiftTheDev);
  • 修复导致一些问题的提示文本脚本 (@RicTheCoder);
  • 修复 Experience Crystal 到 Insightful Crystal 的经验转换,移除经验复制漏洞 (@RicTheCoder);
  • 为伪装升级添加黑名单系统,以忽略使 Modular Router 变得不可见的方块 - (@RicTheCoder);
  • 调整日志清理器,不会清理重要日志但仍会清理无用日志以节省文件大小 - (@RicTheCoder);
  • 从 JEI 移除 Tiny Dry Rubber 及其 Dry Rubber 合成配方以避免混淆 - (@RicTheCoder);
  • 修复 Supplimentaries 的 Bunting 物品不应有 EMC 的问题 - (@RicTheCoder);
  • 为 Industrial Foregoing 升级添加提示,解释如何绕过 JEI 与 AE2 和 RS 自动合成的问题 - (@RicTheCoder);
  • 为避免与 LaserIO 物品栏排序问题,添加警告提示 - (@RicTheCoder);
  • 调整与 Rechiseled 模组相关的奇怪合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 移除一些无用的损坏配方 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Ruby 和 Sapphire 方块的合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 添加替代性创意物品的合成配方,因其外观更适合建筑,但需要对应最终星级材料来合成 - (@RicTheCoder);
  • 为 Tome of Alkahestry 添加 Ruby 和 Sapphire 作为燃料,方块也可使用 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Creative Reclamation Chamber 的合成配方,虽然配方成本较高 - (@RicTheCoder);
  • 修复更多语言问题 - (@RicTheCoder);
  • 从 JEI 移除更多未使用物品 - (@RicTheCoder);
  • 为 Resonarium 装备添加提示,解释为何配方部分损坏及如何在 JEI 中更好查看 - (@RicTheCoder);
  • 修复 EMC 自动映射器在每次世界/服务器加载时运行的问题,现在仅在内部版本变化时加载 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Thermal Extra 映射器,允许模组更新到新版本并保留旧物品以保持兼容性 - (@RicTheCoder);
  • 添加 Ruby & Sapphire 合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 优化 Godforge Infusion 性能 - (@RicTheCoder);
  • 调整 Advanced AE 的量子装甲配方,使其更符合整合包的进度 - (@RicTheCoder);

版本 5.1

  • 统一所有脚本,消除多个相同功能脚本的需求 - (@RicTheCoder);
  • 进一步优化脚本性能 - (@RicTheCoder);
  • 修复 Insightful Crystal 和 Hero Medallion 的使用问题,现在与 Experience Crystal 配合使用正常 - (@RicTheCoder);
  • 修复旧矿工包在副手使用的问题,重新启用其副手功能 - (@RicTheCoder);
  • 从 JEI 移除更多未使用的物品和流体 - (@RicTheCoder);
  • 移除重复的合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 修复为保持旧世界兼容性而存在的遗留物品的小问题 - (@RicTheCoder);
  • 合并重复物品,将多个配方合并为一个物品 - (@RicTheCoder);
  • 向 JEI 添加缺失的物品 - (@RicTheCoder);
  • 添加缺失的合成配方 - (@RicTheCoder);
  • 将 Architron 添加为新型 Nitratic Igniter 的催化剂 - (@RicTheCoder);

新增模组

  • AdvancedAE
  • Rebind Narrator
  • Team ProjectE
  • ProjectE Teams Sync
  • Thermal Unlimited

更新模组

  • 全部模组!

汉化包

translation-iconProject Architect 2汉化包 v6178672·简体中文·4 days ago

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6178672

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

7

发布时间

2025-08-31 14:27:45

版本号

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