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更新日志
PATCH NOTES FOR PROJECT OVERPOWERED 1 - 版本 3.8
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常规改动:
+ 添加 moreoverlays 模组
+ 牛油果和胡桃树苗现在具有 EMC 值
+ 修复机器外壳在 JEI 中不显示的问题
+ 修复地图上显示不存在的史莱姆岛屿
强化了跳跃式盆栽
+ 盆栽现在树木生长后必定产出 3 个原木
+ 40% 概率掉落 2 个树叶
+ 70% 概率掉落 2 个果实(苹果)
+ 20% 概率掉落 1 个树苗
+ 40% 概率掉落 2 个木棍
+ 盆栽导出物品到箱子的速度变为原来的两倍
+ 树木的生长时间从 600 刻变为 500 刻
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任务改动:
+ 完全重写了贤者之石任务
+ 让流体收集任务变得对称
- 从黏土任务中移除了漏斗奖励 + 修改了跳跃式盆栽任务的文本
+ 重写了开头章节中的几个任务
+ 在最终任务和“成为国王”任务中,现在需要提交物品而不仅仅是获得物品
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合成配方改动:
+ 将盆栽配方中的普通漏斗替换为木制漏斗
- 移除了活体之剑的合成配方
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创造物品重构:
+ 创造 ME 存储单元现在与创造贩卖机升级一起作为最后一个物品
+ 所有配方现在都包含 6 种流体
+ 每个物品现在均由 10 个材料制成
+ 除了创造存储抽屉外,所有创造物品的配方都已更改


