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更新日志
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PROJECT OVERPOWERED 1 更新日志 - 版本 3.9 大型更新
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新增模组:
Ender IO + Ender IO 调整模块
Torch Master
Tinker Tool Leveling
Draconic Evolution
Collectors
Bed Patches(修复了部分玩家卡在床里的bug)
-移除了Minetweaker,因为它被留在文件中但没有任何用途
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能源消耗变更:
-目前,我觉得让任何类型的发电机比几个风力发电机更强都毫无意义,因此所有以下配方的能源消耗增加100%,所有环形配方的能源消耗增加50%
=fading matter配方,watch of flowing time配方,暗物质底座,神秘石板,炼金台,丰收之杖,经验瓶,作弊仪式魔杖配方,dandelifeon,diva护符,灵魂复制配方,凋灵头颅,凋灵玫瑰,蝙蝠翅膀,天界操纵器
其他变更:能源消耗增加150% - 火蜥蜴之眼,凤凰羽
未变更:史莱姆珍珠,鱿鱼喙
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常规变更:
-采矿维度不再永久保持白天(这平衡了太阳能的滥用),白天或夜晚都不会生成怪物
-从气体和液体罐中移除EMC值,并从所有EU2发电机中移除EMC值
-移除了options.txt文件,游戏选项现在默认通过命令设置(这应该修复了每次更新后游戏都会将你的设置强制重置为默认的问题)
-修复了一些小的拼写错误
-从所有指南书中移除了EMC值和阿卡希克法典,因为人们经常意外删除它们
-更改了Mekanism、第一个任务章节和Industrial Foregoing的布局
-更改了enchiridion书中的几个描述
-从任务中移除了所有指南书,因为所有指南书现在都包含在阿卡希克法典中(除了符文石板)
-从宝石头盔和宝石胸甲中移除了EMC值
+在紧急物品中添加了2个冰块,如果你失去了对水的访问权限
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多区块机器变更:
新增机器 - 精炼发电机
= 用于终末阶段制造能源的机器,使用三氧化硫作为燃料,每使用1B燃料每tick产生6百万FE
-Modular Machinery重新添加了新的巨大流体输入和能源输出,它们将用于新的精炼发电机
腐化星工厂:
-在腐化星工厂机器中将所有釉面陶瓦块替换为红石块
(请查看腐化星工厂的机器蓝图)
-此更改修复了需要担心方块方向的问题
溶解室:
-现在在物品输出旁边有一个正常的流体输出而不是外壳
逆转方碑:
-将逆转方碑的颜色更改为白色
-逆转方碑现在包含2个钻石边界的圆石
-修复了逆转方碑具有错误的流体输入和输出方块的问题
-在结构中添加了8个draconium方块
-完全还原了机器外壳的配方=现在配方由充能的draconium方块和液态钠制成
-完全移除了从黑物质到白物质和水到岩浆的配方
-一个机器外壳的处理时间从10tick改为20tick
-添加了之前无法获得的水牛蛋和鹰蛋以及史莱姆树苗的配方
星碎片复制器:
-将其颜色从黑色更改为浅灰色
-星碎片现在只需要6个fading matter而不是8个,配方持续时间从150tick改为120tick,但添加了一个橙色matter
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配置变更:
-移除了文件中残留的一些配置
-将繁殖和栖息速度从1改为1.5
-更改了玩家开始整合包时的初始物品栏,现在阿卡希克法典
包含了除符文石板外的所有指南
EnderIO:禁用了模组添加的所有工具提示(燃烧时间,耐久等)
Draconic Evolution:禁用末地的彗星生成和完全禁用混乱岛屿和混乱守护者
-简单的脚本更改,主要是为了更好地组织它们(不影响普通用户)
-默认禁用使用ender IO底盘的Industrial Foregoing机器
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创造物品变更:
-创造ME存储驱动现在配方中有10个机器外壳而不是1个
-用创造流体罐替换了创造鼓
-让已经拥有鼓的玩家可以用mekanism用鼓和终极流体罐合成流体罐
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任务:
+添加了收集者任务+机械助手任务
+在mekanism任务中添加了一个说明,移除罐中的EMC是故意为之
-更改了终末挑战中第一个任务的名称
+在"一切始于天空"任务线中添加了2个Torch Master任务
-更改了终末挑战的布局使其对称
-将终末挑战任务中需要64个熟水牛肉改为32个
-降低了怪物屠杀任务的要求,只需要2个粉红史莱姆
和2个粉红史莱姆锭
-奖励从4个村民蛋改为2个
+在终末挑战中添加了3个ender io的新挑战
+添加了如何使用精炼存储链接的信息
+更改了reliquary任务章节和图腾章节的任务位置
+在roots中添加了2个新任务
+在图腾章节中添加了铃铛舞裙任务
-完成终末挑战任务所需的红雪松树苗从8k改为4k
-终末挑战任务中的岩浆鸡被Draconium鸡取代
+在Chickens任务章节中添加了Draconium和觉醒鸡
-移除了任务中的----线,因为它们看起来很丑
-修改了黏土任务和泥土粉尘任务的描述
-移除了流体收集任务的勾选标记,使任务自动开始
-修改了giai boss任务的描述
-将终末挑战任务中所有enchiridion书的图标改为问号
+在收集任务中添加了Ender IO流体
-移除了mekanism任务章节中基础电路和存储箱之间的关联
+在"最终一步"任务中现在包括额外要求:6个混沌核心和5亿能量,并将giya灵魂锭的数量从2增加到5,添加了20个黏土物质并添加了无凋灵玫瑰
-从"最终一步"任务中移除了所有流动时间之表和一个最终星和一个凤凰羽毛
-移除了几个任务的切换图片,将所有多选项任务改为显示Any(你需要获得的物品名称)而不是列出列表(mekanism层级安装器任务和EU2中的发电机任务)
+在EU2中添加了过滤器任务
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配方:
+添加了一个清空创造流体罐的配方
-移除了无限之粒配方并添加了一个新配方
+修复了roost collector配方没有正确显示鸡的问题
-移除了无法正常工作的funwaychick配方
-更改了铀块配方,使其包含一个混沌核心和一个欧米茄星
-移除了微型、小型和大型混沌碎片的配方
+添加了从时间扭曲钟楼合成天界操纵器的配方
+溶解室现在可以将固态经验转化为经验果汁(每5tick用1个固态经验生产100mb的经验果汁)
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JEI调整:
-清理了无法合成、无法使用或无法获得的物品或过多的相同物品(ender io玻璃类型)
-从JEI中移除了绘画机配方类别(因为它很烦人)
-移除了所有未用于任何结构的Modular Machinery组件
+在JEI中添加了如何获得龙之心、funwaychick、重水和giai灵魂的信息
+在JEI中添加了关于混沌碎片的信息,说明混沌岛屿不会生成,必须使用注入合成制作
+添加了如何获得重水的描述(很多人因为JEI没有显示任何信息而被迫去谷歌搜索)
-完全移除了在方块上显示的附魔,这主要发生在ender io方块上,但也发生在其他模组的方块上,所以我完全移除了JEI标签
+添加了如何获得精华和污水的描述,因为有些人感到困惑
+添加了关于机器外壳的描述,说明该配方只有80%的概率产出机器外壳
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小型商店重做:
-所有箱子的价格都提高到3 SBC以平衡箱子,但稍微加强了它们的内容(bonsai pot箱子除外):
+饥饿箱子 - 给予4个箱子而不是3个,现在包含更多食物选项
+炼金箱子 - 将获得最佳物质的概率提高了3%
+存储箱子 - 2个箱子而不是1个
+鸡箱子 - 添加了draconium鸡,获得概率为2% + 将所有最佳鸡的获得概率从1%改为2%(元素ium,钻石等)
+花园箱子 - 6个箱子而不是5个
+能量箱子 - 降低基础能量立方体的概率2%(增加其他物品的概率)
+Mekanism卡片箱子 - 增加了高级升级和终极升级的概率,降低基础升级的概率
+手里剑箱子重做为远程武器箱子,包含各种远程武器 - 改变其描述并添加
+Mekanism材料箱子 - 增加了终极部件的概率
+多彩箱子 - 加强到4个箱子而不是2个
+附魔箱子 - 加强到3个箱子而不是3个
(敌对,被动生物和存储磁盘箱子不变,只是价格提高了)
+经验箱子 - 你将获得两个经验奖励而不是一个
+抽屉升级箱子 - 改变了更高等级升级的概率(使低级物品约为20%,高级物品为14%)
+Tinkers箱子 - 多一个箱子
+护符箱子 - 加强了骷髅和凋灵骷髅护符的概率
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