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更新日志
PATCH NOTES FOR PROJECT OVERPOWERED 1 - VERSION 4.6 - 大型更新
模组变更: - 更新所有模组至最新版本
- 添加 Equivalent Integrations 及其依赖库模组
多区块变更: *时间扭曲钟楼:
- 所有黑色反区块已被移除并替换为暗物质区块(重建你的钟楼),这修复了反物质区块不可见的问题
*溶解室:
- 该结构现在有一个小型能量输入仓,所有合成配方都需要电力
多区块能量变更: (本次更新特别让能量变得稍微重要和关键) - 计时器能量合成配方现在需要 700FE/t 而不是 500FE/t
- 褪色物质合成配方现在需要 500FE/t 而不是 200FE/t
- 黏土物质合成配方也需要 800FE/t 的能量
- 翎羽复制合成配方的能量消耗与灵魂复制配方相同(都设置为 500 FE/t)
- 固态经验转换为流体经验的配方需要 300 FE/刻
- 精炼发电机现在产生 20% 更多的能量(从每刻 600 万变为每刻 750 万)
- 所有根系模组的花朵需要更多能量,从 200FE/t 到 400FE/t
- 暗物质底座需要 350 FE/t 而不是 240 FE/t
- 神秘石板现在需要 200 FE/t 而不是 180 FE/t
- 捷径仪式配方需要 1200 FE/t 而不是 400 FE/t
- 所有戒指现在至少需要 250 FE/t 而不是 180 FE/t
- 小型能量输入仓现在存储 10000 FE 而不是 4000 FE,并接受最多 1500 FE/t
- 炼金台能量消耗从 240 FE/t 四舍五入到 250 FE/t
多区块合成配方变更: - 黏土物质现在使用 3 个褪色物质而不是 4 个,且配方现在需要 60 刻完成而不是 80 刻,但你需要多一个塑料方块
- 移除了制作机器外壳时 80% 的配方成功率,现在配方将有 100% 成功率,但需要 30 刻而不是 20 刻
- 现在制作星之碎片变得不那么繁琐,现在需要 4 个褪色物质而不是 6 个
- 经验瓶配方现在需要 20 刻而不是 30 刻
- 蒲公英花配方现在只需要 60 刻而不是 80 刻
- 歌姬护符配方时间从 80 刻降低到 60 刻
- 修复了蝙蝠翅膀配方时间错误的问题,现在是 60 刻而不是 40 刻
- 星之碎片配方时间从 80 刻降低到 60 刻
- 降低褪色物质配方时间从 8 刻到 6 刻
- 流逝时间之表配方时间从 100 刻降低到 80 刻
- 所有复制配方统一配方时间为 40 刻
- 欧米茄之星配方时间从 50 刻恢复到原来的 60 刻
- 天气操纵器配方时间从 150 刻调整为 120 刻
- 反转水牛和鹰蛋的巨石统一配方时间为 60 刻
图形更新: - 重构了 CurseForge 主页面
- 更改了模组包的主菜单和标志
- SimpleDusts 的所有物品外观已更改,更加朴素并更好地适配 Minecraft 纹理(模组已更新)
- 更新了《欢迎来到 Overpowered 项目》书籍的纹理和内容
- 从文件中移除了部分旧/未使用的图形以减小整体文件体积
物品变更: - 让风暴弹药和其他类型的弹药可以获取
- 所有原版工具都有警告提示它们已被禁用
- 由于平衡性问题,完全移除了转换发电机
通用合成配方变更: - 所有粉末配方变为无序配方
- 完全从模块化机械传送门配方中移除了机器控制器,现在它可以在符文祭坛中合成
- 无限之尘现在包含钻石粉尘而不是通量粉尘,使其更容易自动化
- 黏土配方现在产出 4 个黏土而不是 3 个
- 普通流体输入仓的配方中不再包含元素ium桶,而是使用 Ender IO 流体罐和 EMC 值
- 转化室现在在融合锻造中有一个自定义配方,该配方需要 1000 FE/t 并耗时 100 刻
采矿维度调整: - 黏土矿现在更常见,并在 30 minX 到 50 maxX 层之间生成
- 粘性矿/史莱姆矿现在也设置为 30 minX 到 50 maxX
- 修复了 Draconium 矿石现在在采矿维度中 10 minX 到 45 maxX 层之间自然生成
任务变更: - 使用 AI 检查了每一个任务的拼写错误,然后由我手动重写和改写 手动重写了大约 90+ 个任务,所有任务现在包含正确的句子,修复了超过 50 个拼写错误。
- 添加了缺失的逗号、句号和撇号以形成完整句子并重新格式化任务
- 改变了 Botania 章节布局并移动了机器控制器任务
- 在 Project E 章节中添加了新的 Equivalent Integration 任务
- 更新了商店中机器蓝图的信息
- 移除了生斧作为初始物品,现在替换为自定义 Tinkers 工具
- 移除了自定义模组介绍任务
- 除符文石板外,移除了所有指南书作为任务奖励
- 移除了 IF 任务线中的史莱姆锭奖励,杀怪任务现在只需要制作机器
- 所有第一个信息任务现在设置为可选
- 所有检查标记任务(前 3 个介绍任务除外)禁用了提示(完成通知)
- 许多缺少适当解释的任务已更新(特别是振动室或晶体生长加速器或 reliquary 的丰收法杖)
- Totemics 图腾任务中的橡木方块设置为 OreDict
- Pam 的丰收工艺食物类型不再需要点击检查标记来解锁
- 所有任务现在角色名称为大写
终末挑战重制: - 移除了终末挑战的所有 SBC 奖励
- 第一章的第二和第三个任务已更改
- 第一个 Extra Utilities 任务已更改
- 修改了第二个 Botania 任务
- Roots 任务章节现在有不同的第一和第二个任务
- 所有 Totemic 任务已更改
- 所有 Chicken 任务已更改
- 所有 Industrial Foregoing 任务已更改
- 所有 Draconic Evolution 任务已更改
JEI 变更: - 添加了如何首次获得风暴之眼的信息
- 检查了所有 JEI 描述的语法错误
商店变更: - 炼金箱子被削弱,最佳物质的几率从 8% 降低到约 5%
- 敌对生物箱子已调整,下界之星几率从 2% 提升到 3%,但整体低级物品的几率也有所增加
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