基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
免责声明:此更新尚未最终确定。请勿使用此版本打开已有世界(或至少先备份存档),否则未来可能会遇到严重问题。
此外,如果您确实要打开已有世界,请关闭游戏后前往世界文件夹并删除其中的 "serverconfig" 文件夹。
该文件夹路径为 "(您的RF文件夹) > minecraft (或 .minecraft) > saves > (您的世界) > serverconfig"
如果您想尝试此版本,强烈建议您创建一个独立的实例。
模组列表变更:
- 新增:EMI、Geophilic Reforged、Nostalgic Tweaks、Mining Master、Enchantato Loot、Additional Enchantments、Overflowing Bars、Clash、Slotify
- 移除:Geophilic、Easy Anvils、Easy Magic、Jumpy Boats、Create Enchantment Industry、Cosmetic Armour Reworked、Neko's Enchanted Books、Tax Free Levels、Tips、Lucent、True Darkness、Biome Music
- 更新:Embeddium
资源包列表变更:
- 新增:Banner Pattern Clarity
重大变更:
- 经验系统已被完全移除
- 附魔台已被设为不可用且无法合成(更新前已制作的附魔台可保留作为纯粹的装饰品)
- 铁砧在修复、合成或重命名装备时不再消耗任何经验,只需一块材料即可完全修复装备 - 作为平衡,铁砧在大量使用后会损坏,右键点击使用铁锭可修复一个阶段的耐久
获取附魔的方式已完全改变:
- 一种名为锻造台(Forge)的新工作站现已用于将特定催化剂物品与紫晶碎片结合,以制作锻造模板
- 这些锻造模板与 Minecraft 1.20 的模板不同,它们不用于升级或盔甲修饰,而是根据所使用的催化剂物品赋予一定数量的附魔效果
- 锻造模板可用于工具、武器、盔甲和其他装备,使其获得一些熟悉的和全新的附魔效果,使用多个模板时附魔等级会提升 - 所有模板在 JEI/EMI 中都有说明,解释了附魔效果和其他细节
- 此外,锻造台还可以制作一种独特的锻造模板 - 武器修饰符,可用于下界合金斧或 Electrum 长矛,制作出适合不同游戏风格的独特武器
(注意:部分带有附魔效果的锻造模板目前使用的是占位纹理,但部分已有纹理是由 Raspberry Flavoured Discord 服务器的几位成员制作的 :D)
- 钻石装备的耐久性、挖掘速度、攻击力和防护值均被削弱
- 钻石以下等级的斧头攻击力略有削弱,而下界合金斧则略有增强
- 盾牌不再能100%阻挡非投射物伤害
- 被附魔的装备不再能在箱子战利品中找到
- 新增铜制盔甲
- 断头斧(Cleavers of Beheading)现在具有完全不同的机制和攻击方式
某些装备的修复材料已更改:
- 铁甲和金甲现在分别使用铁片和金片进行修复(新增的铜甲也遵循此规则)
- 断头斧现在使用凋零骨块进行修复
- 皮革盔甲现在使用皮革碎片进行修复
- 探险装备现在使用皮革进行修复
- 被认为过于关键的附魔(如耐久和重塑)已被设为不可获得
其他游戏内容/玩法变更:
- 调整了某些敌对生物(如僵尸和骷髅)的生命值
- 骷髅在 Y=0 以下更频繁地生成携带近战武器和偶尔盔甲
- 地表上的骷髅更频繁地生成带有头盔以抵御阳光
- 僵尸在 Y=0 以下偶尔生成携带铜制工具和盔甲
- 干尸偶尔生成携带金制工具
- 溺尸偶尔生成携带潜水头盔和潜水靴
- 蝙蝠、同伴、恼鬼和爬行者体型略有增大
- 银镜对亡灵生物造成大量伤害
- 上述锻造台现在可用于制作空白符文并为其上色
- 青金石/青金石不再用于附魔或以矿石形式出现,而是用于装饰,以大簇形式生成,类似于花岗岩等不同石材
- 青金石/青金石现在有台阶、楼梯和墙,并且与石材切割机有1:1的转换比例
- 青金石方块现在用于使音符盒播放类似绿宝石方块原本播放的8位方波音效
- 朱砂矿石不再掉落大量粗糙朱砂,而是只掉落一个,与其他矿石一致(作为补偿,粉碎朱砂将产出比以前更多的红石)
- 小型煤矿脉现在会在世界更深层生成
- 钻石矿石现在以更小的簇生成
- 银矿石现在生成更频繁且簇更大
- 岩石泥土现在会更自然地生成
- 堆肥桶现在更频繁地吐出骨粉和有机堆肥
外观/视觉变更:
- 已移除单独的装饰盔甲切换/隐藏功能,但您仍可使用 /hidearmor 或 /showarmor 命令一次性隐藏或显示所有盔甲
- 暂时移除了真实黑暗和动态光源,以观察玩家在没有这些效果下的体验
- 附魔光泽变得更鲜明,使装备更容易被看见
- 玩家物品栏界面布局已重新设计(得到 MehVahdJukaar 的重大技术支持,原始布局由 murao.kun 设计)
- RF 现在再次使用 EMI 作为主要的配方和物品浏览器(布局深受 Vazkii 在 Musketeer 中使用的布局影响)
- RF 现在使用一种更易读、更美观的自定义字体,同时尽量贴近原版字体
- 一些之前未使用且非 Minecraft 相关的 C418 音乐现在会作为背景音乐或主菜单音乐播放
- 背景音乐多样性增加
- 新增3张音乐唱片:C418 的 "Death"、"Droopy Likes Your Face" 和 "Droopy Likes Ricochet"
修复/技术变更:
- RF 中消耗后会留下容器的自定义食物,不会再将容器放置在与食物来源不同的物品栏位置,如果玩家物品栏已满也不会将容器掉落在地上
- 因视觉和技术问题,已移除跳跃船功能并禁用背包